2012年4月2日 星期一

蘋果App Store安全不再 頻傳帳號盜用 但對公司仍是「小問題」

《紐約時報》周四 (15日) 報導,蘋果 (Apple Inc.)(AAPL-US) 號稱全世界最安全的網路商店 iTunes Store,用戶權益似乎也沒那麼保險,iTunes 帳號遭駭,帳戶被盜刷的事件紛傳。
 
德州一名作家 Ryan Matthew Pierson 指出,他的 iTunes 帳戶在 1 小時內出現 437.71 美元消費紀錄,來自知名 iPhone 遊戲《iMobster》,但他根本沒玩過這款遊戲。
Pierson 向蘋果和銀行提出申訴,問題最終獲得解決。但他的經驗並不獨特,網路上數百封線上客訴指出,尤以 App Store 為最,蘋果 iTunes Store 並不像官方宣稱的那麼安全。
除了使用者帳戶遭到惡意盜登,也有部份應用程式植入誤導性廣告獲取資料,不僅客戶抱怨連連,捲入問題的應用程式開發商也叫苦連天,表示處理詐欺消費事宜耗神費力。
蘋果以往因為對 App Store 嚴格箝制的微管理 (micromanaging) 態度,遭到市場人士批評;但公司現在碰上的新問題,對蘋果來說規模又顯得太小,無須全心投入控制。
遊戲公司 Spry Fox 執行長 David Edery 指出:「在運作成功的平台上,幾乎都會發生這種問題。爾後人們開始炒作議題,市場反應白熱化。」
App Store 為 iPhone、iPad 和 iPod Touch 等提供超過 60 萬款應用程式,且已為蘋果和開發商帶來數十億美元營收,但同時也讓自己成為不法駭客詐欺份子的目標。
蘋果婉拒接受採訪報導,但發布聲明表示,正致力提高用戶安全性,並建議帳戶遭盜的顧客更改 iTunes 密碼,並向其信用卡金融單位聯繫。
在詭異莫測的駭客世界中,有心人士獲取 iTunes 密碼或信用卡資訊的方式依然成謎。但 App Store 和 iTunes Store 已成了不法份子的遊樂場。如淘寶或敦煌網等中國交易網站上,一些賣家以最低 33 美元公然出售 iTunes 帳戶資料,且保證內含數千美元的「可用額度」。
在一個蘋果支援論壇上,名為「iTunes 帳戶被駭」的文章出現 1370 多條回言,留言時間由 2010 年 11 月直至昨日。上周也有逾 100 名用戶在推特 (Twitter) 上說到,他們的 iTunes 帳戶遭盜用竊取資金。
因畏懼蘋果報復而不願具名,但一位成功的美國遊戲開發者透露,他從去 (2011) 年夏季便注意到付款情況有異,他的團隊已經多次發函通知蘋果,但問題並未獲解決。在去年整年間,根據該人士提供的內部文件,有問題的付費金額已到達數百萬美元。
iPhone 應用程式 Tap Tap Tap 開發者 John Casasanta 表示,開發商操作 App Store 的問題,大部分仍未獲得解決。他說到:「蘋果對這一塊付出的努力僅在最低限度,因為從他們的角度來看,這根本還不算是問題。」

PCWorld: iPad將主導商用平板市場

iPad對企業應用的支持十分出色
導語:美國IT網站PCWorld今日撰文,稱蘋果iPad將主導商用平板電腦市場,并列舉了三個原因,包括應用開發者人數眾多、硬件外設兼容性好和數量眾多等。
 
以下為文章全文:
iPad前進的步伐似乎已無法阻擋。新iPad在不到一周內便被預訂一空。然而,不僅個人用戶對iPad感興趣,而且根據市場研究機構ChangeWave Research的調查,相比於其他廠家的平板電腦,84%的企業用戶更傾向於購買iPad。鑒於其當前的市場主導地位,iPad的市場需求肯定會不斷增長。
ChangeWave Research在2012年2月新iPad發布前進行了這項調查,并在本周二公布了調查結果。結果顯示,五分之一的企業用戶計劃在今年第二季度購買平板電腦,iPad的市場需求相比去年11月份上一次調查時增長了7%,與此同時,8款非iPad平板電腦的市場需求則全部出現下滑。
PCWorld在上周實施的一項非正式調查中,67%的受訪者表示他們可能會購買iPad,只有34%的受訪者沒有這種計劃。在計劃購買iPad的受訪者當中,8%的人選擇購買新iPad或iPad 2的概率相當,但48%的人希望購買新iPad,這表明iPad的市場需求仍然會十分火爆。
以下即是iPad將主導商用平板電腦市場的三個原因:
1.應用開發者眾多
作為最早將應用商店作為產品推廣手段的公司,蘋果已經發現了應用對移動設備生態系統的重要性。設備是否擁有高品質應用以及擁有多少,是用戶在選擇移動平臺時考量的一個重要因素。蘋果應用商店App Store的應用數量已超過60萬款,迄今下載量達250億次。
企業應用開發者最有可能會給最大的商業平臺開發應用,而iPad顯然可以提供這種平臺。企業用戶會購買運行於他們所需應用的設備,所以,只要有滿足企業用戶這種需要的應用不斷推出,銷售額自然而然會增加。
2.硬件外設兼容性好
與應用開發者更愿意給居於市場領先地位的平臺開發應用一樣,硬件廠商為最熱門設備開發硬件產品的可能性也最大。在消費類市場,兼容iPod或iPhone的外設有很多,而兼容其他平臺的外設則很少,這便是硬件廠商更傾向於熱門平臺的典型例證。
隨著iPad在企業市場越來越受歡迎,預計為iPad量身打造的硬件外設數量會激增。從零售網點到條形碼掃描儀及醫療設備,企業用戶會發現相比非iPad設備,擴展iPad功能會更加容易,這無疑會推動iPad的銷量。
3.數量優勢
20世紀70年代曾流行著這樣一句話,“絕對不會有人因為購買IBM而被炒魷魚”。這表明,在當時IBM就是安全的保證,大眾的選擇,人們不會因選擇IBM而犯錯。鑒於iPad在平板電腦市場的主導地位,這句話同樣適用於蘋果,起碼該公司在數量上就給用戶以安全的保證。
惠普(微博)TouchPad已退出歷史舞臺,RIM PlayBook的未來似乎也命懸一線,所以,iPad當仁不讓會穩坐霸主寶座,市場份額繼續增加。企業用戶希望能買到令他們放心的產品,售后服務從不間斷,而蘋果目前便處於提供這種保證的最有利位置。
可能付出的代價
上述三個原因最終要歸結於數量,而蘋果具有這方面的優勢,同時會努力確保維持這種優勢。iPad能否永遠保持平板電腦市場的霸主地位呢?其他平板電腦廠商要想與iPad抗衡,則必須在成本上下功夫。如果蘋果競爭對手可以提供功能相同但價格大幅下降的產品,部分企業用戶將會感興趣,市場開始出現變化。
然而,對於蘋果的競爭對手來說,不幸的是,蘋果還具有數量上的優勢,正因為可以向供貨商做出數量上的保證,其采購零部件的價格才會更低。雖然這使得挑選平板電腦成為一件易事,但只有競爭加劇才有可能讓企業用戶有更多更好的選擇。從長遠來看,iPad一家獨大顯然不利於市場競爭,對企業用戶來說或許并不是一個好消息。(聖櫟)本文提到的股票:$蘋果(AAPL)$

iPad會對Google的核心搜索引擎帶來災難嗎?

對於iPad對相關行業帶來的影響,很多人都把焦點集中在了微軟的Windows操作系統上。是否有想過iPad會對Google以及它的核心搜索引擎帶來災難呢?我們之前曾分析過,iPad很有可能成為取代PC的產品,這裡的取代並非在使用上完全取代,而是相對於使用時間多少而言。
Macquarie的分析師Ben Schachter認為,從長期來說,iPad的快速崛起對於Google來說是一個威脅。這個威脅並非蘋果可能從其設備裡撤銷Google的默認搜索引擎,而是蘋果可能自己建立搜索引擎,而這個搜索引擎將是基於Siri。而持這個觀點的還有很多人。巴克萊的分析師曾指出,Siri的威脅在於它讓人們可以有趣的、簡潔的、快速的就獲得搜索結果。儘管Siri本身並不是一款搜索產品,但是如果它與Wolfram Alpha或者Yelp這樣的產品整合,它就可能取代傳統的搜索引擎並提供用戶需要的答案。我們之前曾報導,Siri的請求貢獻了Wolfram Alpha 25%的搜索請求。因為Siri不是一個可視化媒介,不提供類似Google那樣在搜索結果中呈現廣告鏈接,而這部分是Google最主要的收入來源。隨著人們越來越偏向於使用像智能手機和iPad平板電腦這樣的小型設備,將來的搜索將更多的由Siri+ Wolfram Alpha這種語音搜索模式來完成。來自Performics 的數據預測,未來6個月來自移動設備的業務將佔據整個付費搜索的20%左右,而Google的數據顯示,2/3的移動搜索請求來自蘋果的iOS設備。
我們也許對於Siri的力量估計過高,同時對於人們是否習慣於通過聲音而非敲字來控制計算機持懷疑態度,與此同時,蘋果在最新的iPad裡並沒有集成Siri。然而,我們應該思考一下,蘋果當初高調推出Siri,難道只是其iPhone上的小玩意嗎?蘋果至今未在iPad上推出Siri是否就意味著就此將Siri塵封呢!蘋果公司顯然是在等待一個時機,或者希望有更多的時間來完善Siri這個產品。
日前iPhone上的另一個很低調的應用Summly給出了某些跡象。Summly是一款提升搜索引擎效率的iPhone應用,它讓搜索結果變得更加的具有相關性,可以通過人工智能幫你決定某個搜索結果是否值得你閱讀。它的工作機制是這樣的:給它一個URL地址,此時它將對整個地址頁面裡的內容進行瀏覽並通過人工智能找到文章的關鍵部分,最後自動為你總結三個要點提供給你。蘋果是否正在對Siri進行類似的產品優化我們不得而知,但是正如我們之前曾指出,Siri開啟了人類的第六次科技革命:人工智能革命。因此,全面推出Siri,肯定將是蘋果的一個重大戰略。
如果真如我們所分析,那麼Google可能就真的有麻煩了。與微軟不同,Google絕大部分收入都來自於其搜索廣告,而微軟目前則更加的多元化。其Windows視窗系統、Office辦公軟件、Xbox等都已成為其重要支柱。因此任何威脅到搜索的產品都將給Google帶來巨大威脅。就算Siri將來不能取得成功,iPad的崛起也將給Google帶來傷害。因為人們使用iPad這樣的平板電腦的習慣與使用PC完全不一樣,在PC上,瀏覽器、網頁是入口。但是在iPad上,原生的APP才是人們連接世界的入口,比方說人們在Yelp的APP上花的時間越多,則通過Google搜索酒店的時間就越少;同樣,花在Amazon的APP上的時間越多,通過Google來搜索購買物品的時間就越少,而這部分正是Google最為賺錢的來源地。
總之,iPad越是取得成功,對Google來說其威脅可能就越大。這一切,讓我們拭目以待。(文/ 36氪)

新iPad是前菜,蘋果電視才是遊戲機廠商真正惡夢?

精實新聞 2012-03-12 09:11:38 記者 賴宏昌 報導
美國遊戲產業(包含軟體、硬體與配件)銷售額已經連續兩個月年減幅度達到兩位數,這筆帳該記在蘋果(Apple Inc.)iPad?已有分析師提出警告,內建應用程式商店(app store)功能的蘋果電視一旦問世,才是遊戲機廠商真正惡夢的開始!
Thomson Reuters報導,iPad累計銷售量已經超過5,500萬台,直逼Sony PlayStation 3的6,200萬台以及微軟Xbox 360的6,500萬台。Epic Games總裁Mike Capps上週三指出,蘋果新iPad的螢幕解析度記憶體規格都比微軟Xbox、Sony PlayStation還要好。1UP.com總編輯Jeremy Parish指出,平板效能、解析度比遊戲機還要好,這對那些老廠商來說的確是一件相當難堪的事。
Hudson Square分析師Dan Ernst指出,iPad還不會衝擊到遊戲機的銷售量,蘋果電視(Apple TV)才會是遊戲業者真正的威脅。Sony PlayStation 3目前最高支援1080P(1920x 1080畫素)的螢幕解析度。相較之下,蘋果新iPad的9.7吋「視網膜螢幕(Retina display)」解析度高達2048 x 1536畫素
研調機構NPD Group Inc.統計顯示,2012年1月、2月美國零售電玩銷售額(含軟硬體、周邊產品)分別年減34%、20%。NPD數據僅包括實體商店,排除網路銷售通路,同時也不包括目前當紅的行動裝置(手機、平板)遊戲市場。


全文網址: http://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx?a=64112e69-6d81-4968-ab20-6598dcd6b83e#ixzz1qsSUFC1A
MoneyDJ 財經知識庫

蘋果「盜書」 22作家索賠5000萬


隨著iPad的風行,現已步入更便捷的「電子閱讀」時代。但因不少作品在未獲授權的情況下,在蘋果應用程式店(App Store)出售,甚至免費下載,為此,馮驥才、麥家、陳忠實、韓寒等22名作家集體向蘋果公司索賠5000萬元。但蘋果公司只簡單回應稱,「當接到投訴時,會給予及時和恰當的回應。」

香港文匯報報導,業內人士估算,約800萬部的iPhone和近400萬台iPad售到中國,按每部機器在App Store中下載一次書籍計算,即產生1200萬次的下載量,由於其中大部分的下載都是免費,作家們的損失驚人。

因《盜墓筆記》系列作品聞名的作家「南派三叔」稱,他估計其全部系列作品在App Store中的下載量超過幾百萬次,個人損失超過2000萬元。

報導指出,作家們認為,蘋果應用商店這種行為對創作是一種嚴重打擊。為維護自身權利,「中國作家維權聯盟」日前派出代表和律師前往蘋果中國總部交涉。

蘋果中國公司媒體公關負責人黃女士回應:「作為一個擁有知識產權的公司,理解保護知識產權的重要性。當接到投訴時,會給予及時和恰當的回應。」作家維權聯盟代理律師王國稱,法院已受理此案並立案,正等待開庭。

據報導,國家版權局版權管理司司長于慈珂表示,支持作家的正當維權行為。中國新聞出版研究院統計數據顯示,中國數字出版業2010年總產值突破1000億元,連續5年增長幅度接近或超過50%。然而,作家們的維權路之艱,除卻韓寒等中國知名作家為此訴諸法律之外,更多的作家只能被迫接受現實「望網興歎」。


全文網址: 蘋果「盜書」 22作家索賠5000萬 | 兩岸經貿 | 兩岸台商 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/MAINLAND/MAI3/6969247.shtml#ixzz1qsRNEDsW
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Apple App Store每週收到2.6萬次應用上架申請

新浪科技訊 香港時間3月18日消息, Apple 週三發佈的文件顯示,App Store應用商店每週收到的iPhone和iPad應用上架申請超過2.6萬次,全年約為130萬次。
  自從2008年上線以來,App Store收到的應用申請數量已經大幅增長。 Apple 2009年向美國聯邦通訊委員會(FCC)透露,每週收到的申請為8500次,2010年達到1.5萬次,約為現在的一半。
  但 Apple 還透露,約有30%的應用申請由於未能遵守開發者指導方針而被拒絕。很多被拒絕的應用在修正問題後很快又再次提交申請。
   Apple 是在回答美國國會議員提出的隱私問題時透露上述數據的。 Apple 上月還聲稱iPhone的“應用經濟”直接或間接地創造了46.6萬個就業崗位,雖然遭到一些質疑,但這個生態系統的確在很大程度上促進了軟件開發行業的發展。(鼎宏)

RIM招聘iOS開發人員 或進軍AppStore

網易科技訊 3月23日消息,據AllThingsD報導,RIM日前發布啟事招聘iOS開發人員,外界猜測其或欲進軍App Store。
早些時候RIM向iPhone開放了其高度安全的企業級服務器,然后發布了為企業管理而設的黑莓移動融合(Mobile Fusion)平臺。現在,RIM或將準備為iPhone開發應用程序。
 
3月20日,RIM發表了一則招聘啟事招募高級iOS移動開發程序員以研發企業級應用程序,啟事中有如下要求:“經驗豐富的iOS/Objective-C開發者,有架構、設計、開發和測試針對iPhone和iPad設備的復雜應用程序的能力”。啟事要求程序員具有至少2年編寫iOS應用程序的經驗,并要求其在面試時打開iTunes App Store展示。
RIM尚未就在財報發布前一周招聘iOS程序員作出回應。或許這與之前發布的移動融合平臺有關,盡管外界猜測這一平臺并不需要應用程序開發人員。基於RIM目前的市場定位和IT部門的銷售情況,RIM或欲借助開發移動融合平臺的iOS版本留住正在逐漸流失的企業客戶。
業界之前有另一則傳言稱RIM欲將黑莓聊天工具BlackBerry Messenge移植到iOS平臺上。(朱南)

一位父親對iPad兒童APP開發者的懇求

隨著iPad越來越多的走進我們的家庭,它已不僅僅是我們成年人的娛樂工具,也成為家庭孩子們新的玩具。那麼它是否已準備好成為孩子們新的助手,我們的APP開發者是否考慮過這個潛在領域,我們又該如何了解孩子們的需求?下面這封來自一位父親對iPad兒童APP開發者的懇請信,也許給我們的開發人員指引了一個值得參考的方向:
  我花了很多時間來購買、測試符合小孩子們使用的iPad APP。事實上,我已經將我那2歲的女兒打造成我們家的iPad霸。通過大量的觀察研究,我知道,對于我的小女兒來說什麼有用什麼沒有用。因此我想把我的發現分享給所有的孩子以及兒童APP的開發者們,並給出四個本人認為非常有用的開發指導。

  功能可見,給孩子足夠啟示

  大多數供孩子使用的APP都在屏幕上擁有大量通過觸摸開啟的功能,但是幾乎所有的這些APP都沒有給出一個具體的指引:哪些部分具有交互性功能,哪些部分沒有。這樣的結果就導致孩子在使用時不知道哪些才是真正有用部分。

  對這個問題最好的解決方案就是我們所說的“功能可見”,給出一些表明其功能可用性的元素。迪斯尼的Puzzal Book就做得非常好,比如說這個APP: Winnie the Pooh Puzzle Book,它上面有個圍繞用戶旋轉的誘餌,提示用戶為了收集它們必需去觸碰它。


相對于翻頁手勢操作,箭頭式觸摸更符合孩子使用

  對于大多數孩子使用的APP來說,翻頁手勢操作在娛樂過程中扮演著非常重要的角色,但是這也會導致很多困境發生。在處理翻頁這個過程中,每個APP都有自身的特點,但是一個大家都通用的模式無外乎通過觸摸箭頭和基于手指的點擊操作。這兩種交互模式都是很有效的解決方案,但是基于手指點擊的操作對點擊這個動作比較靈敏,同時精確性要求更高。因此對于小孩來說,通過觸摸箭頭達到翻頁效果將更好一些。

  同時,屏幕底端部分是一個非常敏感的區域,因此要盡量避免產生誤操作。這款Old MacDonald應用就做的非常好,它把前後翻頁箭頭用不同顏色放在了屏幕的頂端,非常清晰。


在底端不要加可交互功能,容易讓孩子誤操作

  對于屏幕底部,我想說的是一定不能添加任何可交互功能,特別是操作目錄,這極易引起孩子誤操作。我們知道,屏幕底端是一個非常敏感的區域,小孩一不小心就會觸屏到該區域。而這種誤操作會中斷孩子的娛樂過程,讓體驗效果大打折扣。Mickey Mouse Puzzle Book這款APP是一個極好的例子。它將所有交互性功能全部放在屏幕的頂端。


  在操作目錄的設計上,PlayTales做得非常聰明。首先,它把所有的操作按鈕放置于屏幕的右上方。既防止了小孩的誤操作,也考慮到了大多數人擅長于右手操作的習慣。更重要的一點,它把這些操作按鈕設置成兩種觸摸方案。目錄圖標在常態下是一種半透明狀態,一次點擊則消除透明狀,兩次點擊則目錄全部顯現出來。盡管這樣的設計稍微復雜了一點,但是它幾乎防止了我們上面所說的誤操作的產生。


不要添加誤導孩子產生購買行為的按鈕,這會讓家長非常氣惱,細節決定成敗

  我們看看下面這個APP Talking Tom Cat,很多APP都有類似這種做法,但是這個APP是做得最糟糕的一個。如果在屏幕某些地方放置容易產生誤買的按鈕,這無異于給家庭放置了一枚炸彈。如果你想在你的APP中設計誘發式操作,那麼這個APP就已經意味著死亡。

  因此,為孩子設計APP不是一件容易的事。不僅僅在于其質量、建立符合孩子的內容,更在于對這些APP流程與交互功能設計的困難,因為它要求設計者避免出現讓孩子產生困惑的設計,而所有的APP都要遵循一些基礎性東西。我希望,上面建議的4個原則能成為所有兒童APP開發者們遵循的理念。

新iPad運行iPhone應用 會自動轉換Retina級別

當蘋果發布第一代iPad時,專門為iPad優化的應用並沒有多少。蘋果提出的解決方法就是允許為iPhone設計的小屏幕應用在iPad上模擬運行。這些應用可以在iPad屏幕上運行,只是佔用的區域只有iPhone屏幕的大小。此外,這些應用可以在2倍模式下運行,使用一種名為像素倍增的技術填滿iPad整個屏幕。但是,在2倍模式下,應用的圖像和文字看起來非常不清楚,像素感比較強。
自第一代iPad面世以來,iPhone和iPod Touch都升級並配備了高分辨率Retina顯示屏。iPhone 4和iPhone 4S應用的分辨率達到了960x640,蘋果可以選擇在iPad運行這些應用時使用Retina,但蘋果並沒有這麼做,第一代iPad和iPad 繼續使用原始iPhone的480x320分辨率應用。事實上,有一款名為Retinapad的越獄應用可以在iPad上開啟應用的Retina級別的圖像。
上週五正式發售的全新iPad則出現了改變,會在2倍模式下運行Retina級別的圖像,這意味著iPhone應用在全新iPad下效果會更好。所有的界面元素都提升了一倍,看起來非常不錯。下圖就是iPhone版本的割繩子在iPad 2(左)和iPad 3(右)上不同的運行效果。雖然App Store中有專門為iPad優化的割繩子遊戲,但是使用iPhone版本的割繩子,我們發現iPad 3已經可以使用iPhone版本割繩子遊戲中的Retina級別圖像。
割繩子HD還沒有升級並支持iPad Retina顯示器,當然原生Retina iPad應用的效果在全新iPad表現下更好。與此同時,iPhone應用在全新iPad上的效果也會比之前版本的iPad更出色。(文/ MacX )

App Store年收入近24億美元 吸引大批開發者

10億次、50億次、100億次、250億次,蘋果App Store從2008年7月正式推出後創造了一個又一個的數字神話,而這也成為了蘋果的成長秘籍。
  “雖然App Store對蘋果總收入的直接貢獻很小,但是沒有App Store, 蘋果的iOS係統終端的銷售量和利潤率一定會受到很大影響。”北京維旺明信息技術有限公司(簡稱VIVA)執行副總裁王洋對《華夏時報》記者分析稱。

  大批開發者轉戰iOS

  “當iPhone出現以後,我們發現它可以帶來以前無法想像的優質體驗。于是2009年做出了一個戰略決策,停止支持symbain這樣的操作係統,雖然當時這個平臺上還有大量的用戶,而將所有的精力和資源都投入到蘋果iOS平臺和安卓平臺的開發。”王洋3月13日對《華夏時報》記者介紹該公司在蘋果App Store的開發歷程時稱。

  作為蘋果App Store成員之一的VIVA成立于2007年9月,是中國最有影響力和用戶最多的手機雜志數字發行服務平臺之一。

  VIVA提供的統計數據顯示,截至2011年3月,VIVA擁有2400萬活躍用戶,其暢讀客戶端軟件支持各類手機操作係統,如iPhone、Android、Blackberry、MTK、Windows phone 7等,已覆蓋市場90%以上的主流智能機型。

  “目前VIVA暢讀的iOS平臺用戶數達到了303萬,其中iPhone249萬,iPad54萬。”王洋介紹,VIVA于2010年2月正式進入蘋果App Store。“進入App Store之後,應用的創意、用戶體驗以及開發速度才是核心競爭力。因為iOS較安卓平臺的體驗要更好一些,競爭也更激烈。所以,我們的產品總是先在iOS平臺上進行定義,之後再移植到其它平臺。”

  王洋同時介紹,VIVA暢讀的應用在App Store是免費的,因此不會有直接營收的提升,但是由于用戶量增大帶來廣告收益,綜合分析和蘋果合作後,“我們的營收大約增長了15%”。

  年收入近24億美元

  3月3日,蘋果官方網站統計數據顯示,該公司App Store的應用下載次數突破250億次。

  2007年,蘋果公司正式發布iPhone,2008年3月,為第三方開發人員提供了一個工具包,為iPhone開發App。2008年7月App Store正式推出時,出現800款App。

  隨後蘋果App Store下載量高速增長,推出9個月後達到10億次,2010年6月達到50億次,2011年1月達到了100億次,2011年10月,App Store應用商店的下載次數超過180億次。如今又突破250億次大關,業內預計照此速度增加,今年年底蘋果App Store下載量就有望突破500億次。

  “這些應用讓iPhone及iPad用戶獲得優質的體驗,讓終端的價值極度放大。這一切又成為了用戶購買蘋果產品的一個重要理由。”王洋分析稱,“雖然App Store對蘋果總收入的直接貢獻很小,但是沒有App Store, 蘋果的iOS係統終端的銷售量和利潤率一定會受到很大影響。”

  調研機構AdMob 2009年時就研究認為,蘋果從App Store中每月平均收益近2億美元,年收入近24億美元。其中每位iPhone用戶從蘋果App Store在線商店平均每月下載10.2個應用程序,iPod Touch用戶平均每人每月下載的則更多,達到18.4個。而當時蘋果iPad還沒有推出,這一塊用戶收入還沒有統計在內。

  英國《金融時報》有消息稱,如今有24.8萬名開發員為蘋果售出的3.15億部iPhone、iPod Touch和iPad創建了55萬款App(應用)。迄今蘋果公司已向開發者支付了40億美元。根據2月Technet發布的一項研究,過去4年,整個App經濟在美國創造了46.6萬個就業崗位。

  《華夏時報》記者了解到目前國內一些新的創業者也將目光放在了蘋果App Store上。

  “作為一個擁有龐大用戶基數的封閉係統,開發者可以集中精力在應用開發上,而不是機型試配上,但是App Store到現在已經積累了非常龐大的應用數量,競爭可以想像。”總結VIVA在蘋果的開發體會,王洋分析稱,“App Store在應用發現上還是有很多不足,另外像惡意評論、垃圾廣告和刷排名這些問題也在影響著這個平臺的平衡。”

成本巨大 多數網站不考慮升級配合新iPad高解析度

App、小遊戲、電子書也許在高畫質的新 iPad 上看起來很棒,但是瀏覽網站可就不保證有同樣的效果囉。
利用新 iPad 上網,往往可以看到清晰明確的文字,但是配圖卻不是那麼清楚,這是因為多數的網站開發商都還在考慮是否要將網站升級,為新 iPad 提供更高解析度的圖像和影片,因為這牽涉到需要更多頻寬和儲存成本,而且編輯作業必須要持續追蹤各種不同尺寸大小的圖片,並將這些圖片發送至正確的螢幕。

新 iPad 只是眾多電腦、智慧手機、平板電腦中的一種裝置,若僅僅只是為了新 iPad 而升級,成本可是非常巨大的,特別是那些管理大量圖片的大型網路公司。
《Gadgets》報導,數位網站設計公司 Springbox 同時經營網站也推出 App,現在為了適應新 iPad 的高解析度升級了 App,但是卻沒有同步升級網站,其技術總監 Tom Hudson 表示,除非 iPad 市占達到 20%,否則他們不會考慮為了新 iPad 升級網站。

>除了升級的費用外,另一障礙則是網站需要時間下載。
Hudson 指出,即使他們升級網站在新 iPad 上的解析綠,但是他們的網站連結卻依然是一樣的,也就是若網站為新 iPad 升級那麼就會需要更多的時間下載,這對許多公司來說並不理想。

但這對 App 來說並不是問題,因為使用 App 可以讓圖片局部儲存以減少下載時間。
另一設計公司藍泉媒體 (Blue Fountain Media) 也表示,他們多數的客戶也都不打算升級網站配合新 iPad,其 CEO Gabriel Shaoolian 表示,多數的客戶都認為這樣做不值得。

當然,這並不代表所有的網站都不會為了新 iPad 升級,有些主打美麗圖片和影像的網站,為了在新 iPad 上能夠完美呈現就會選擇承擔這額外的費用,利用大量圖片的美容網站就是一例。

Shaoolian 指出,無論如何更重要的是,新 iPad 已經重新定義了網站的設計標準,他表示他們有許多客戶現在都要求網站設計要緊貼 iPad 螢幕的大小寬度。

Shaoolian 認為,也許兩三年之後,iPad 螢幕將會成為高解析度影像的新標準,且將會有多網站跟進升級。
Shaoolian 形容,新 iPad 的出現就像是 HDTV 出現一般,DVD 的畫質忽然之間看起來就沒有那麼優了,他認為,我們現在剛剛跨進一個新領域,有許多公司反應還有些遲緩,未能立即採取行動。

【免費 app】數位漫畫集「Taiwan Comix」

由十餘位台灣漫畫家貢獻心力和作品,集結成冊陸續出刊的漫畫集「Taiwan Comix」(簡稱 TX,是書名也是團體名稱),彙總了從 1980 年代至今出道的資深與新銳漫畫家作品,呈現出台灣漫畫所獨有的爆發力和想像力。

由 TX 與潑墨書房合作出刊的數位漫畫集,在 iPad 上以不同於紙本的表現媒材與閱讀形式,由 TX2 單一數位版率先上架,並預定陸續將已出版紙本的 TX3、TX4 推出 ; 日後並將以更符合數位版需求、出刊頻率更高的形式,出版 TX5 之後的作品、以及個別漫畫家的作品集。

TX 在過去幾屆的法國安古蘭漫畫節已經大放異彩,展現了不同於國外作品的全新趣味與面貌。現在,您也可以在 iPad 上閱覽他們的作品 ; 在這個全新的數位舞台上,不僅回味名家風格,也一窺台灣新銳創作者的無窮活力

App/質感音樂遊戲 風光登上國際舞台

【Appshot智慧好程式╱文‧整理報導╱鄭亦婷(Via Cheng)╱圖片來源╱雷亞遊戲】
音樂遊戲《Cytus》今年一月發行,短短不到24小時即獲得全球熱烈回饋響應,在台灣、美國、日本、韓國、泰國、大陸、港澳地區都締造了佳績。內容完全由台灣遊戲廠商「Rayark」一手包辦開發,美術與音樂皆是原創,可說是音樂節奏遊戲App界的台灣之光,來看看這個遊戲究竟是怎麼作到國際級水準的。★App好好玩
《Cytus》是音樂節奏遊戲的App,遊戲方式簡單直覺,容易上手,隨著歌曲旋律畫面上出現節奏拍點,玩家跟隨動態掃描線上下移動,抓準時機點擊拍點,不像其他節奏遊戲只能在特定範圍內點擊,《Cytus》不受限地將點擊範圍擴大到整個裝置螢幕,讓玩家有更多發揮空間。


視覺設計異常細膩、充滿質感,以黑暗色系的迷幻風格高格調呈現,同時網羅多位知名國內外樂師參與音樂製作,包括音樂遊戲的樂師Tsukasa,BMS同人編曲師Naotyu-、樂師Sta等人,動聽的歌曲、令人驚豔的視覺效果,都是造就高質感遊戲的關鍵。
★App透視鏡
這個節奏遊戲有著像是科幻電影一般的故事背景,在遙遠的未來,世上只剩下機器人,他們是最後一批人類的精神載體,人類透過科技將記憶轉移到不死的軀殼中,然而新的記憶將逐漸排擠掉舊的記憶,所有的情感都將流逝,於是他們來到音樂製成的記憶庫存空間《Cytus》,透過音樂與情感的相連與體驗,好相信自己還擁有靈魂。


這故事是不是讓你腦中充滿了畫面呢?這是雷亞遊戲成立以來的第一款代表作品,核心人員在生產此app之前也有製作音樂遊戲的經驗,憑藉著原有音樂遊戲設計的技術知識,與相關音樂圈人脈,生產了這款遊戲。
音樂遊戲最必備的是要有動聽的音樂,《Cytus》與十幾位專業作曲家合作,收錄了台灣、香港、日本等創作家的原生音樂,目前有十七首歌曲,之後也會持續進行更新,近期將在四月的更新版本中推出新歌曲,使歌曲多達二十多首,內部規劃為每一到兩個月更新歌曲,持續豢養玩家對新鮮感的需求。
每首歌都搭配了不同的視覺圖片,被開發商認為是最主要賣點的視覺設計,主要以深色系、充滿時尚科技感的細緻線條呈現,開發團隊戲稱此風格為「遺照風」(笑)。產品製作人小揚表示,他們在美術效果上做了非常多琢磨,花了許多時間作調整,確實使這些高質感畫面在搭配音效後充滿了震撼力。
敏捷開發_注重檢視與調整
從公司成立到產品發佈的時間相當短,產品製作人小揚表示,從企劃到發想由各方人員聚集討論,而他們採取敏捷開發的專案形式,以反覆、漸進式的Scrum框架,著重於檢視與調整,邊開發邊修改企劃,設有階段性任務,盡量讓分頭的作業能同步進行,例如,相較於程式製作,美術製圖會花更多的時間,因此程式先找其他圖來代替以研發功能為優先,因而他們能在短時間之內開發出《Cytus》如此完整的遊戲。


此款遊戲美術花了相當多時間琢磨視覺,相較之下程式的製作時間短,卻也花了相當多精力在測試修改上,像是App使用HD高清解析度,而在記憶體受侷限的舊設備(如3GS、iPad一代)會有效能問題,另外,《Cytus》在iPad與iPhone上雖為同一版本,但遊戲畫面的呈現比例有所差異需多加構思與調整,還有預計下個月上架的Android版本需考量的設備相容情形,這些都使程式人員耗盡心思。


在軟體推出後,也有作更新調整,像是一開始有限定螢幕的轉向,當初考量到耳機孔的位置在操作上可能影響使用流暢度,因此皆設定為向右轉,反而許多用戶反應他們習慣拿橫向時是往左轉,因此後來更新為玩家可事先依自己的偏好設定轉向。之後也會斟酌是否新增可選擇的效果音,然而目前仍以增加歌曲為優先事項。


奪得好成績的App開發密技
《Cytus》這樣一上架就有如此佳評如潮的好成績,製作人認為在App的遊戲市場上要能引人入勝有什麼要領呢?
小揚表示,其實剛開始也未預期能大賣,聽了周遭許多被淹沒在App浪潮之中的失敗例子,已做了最壞的打算。但他們還是有備而來,發動計畫之前先做了市場調查,音樂遊戲屬於利基市場,他們事先設定好目標市場,找了相當多的重度玩家做調查,並且發現到普遍音樂遊戲的畫面精緻度都還有很大的改善空間,所以他們打算著重於視覺設計,希望將畫面做到玩家心目中所期望的質感。因此,必須要先確認目標族群,檢視團隊在產品製作上能突出哪些特色,好吸引到這些族群,才是可行之道。
開發商也透漏,《Cytus》之後的更新會拉進故事性,不同階段都會有故事引導,讓玩家更融入遊戲之中。而雷亞遊戲除了這款時尚感十足的節奏遊戲,也會另外推出可愛的養成類遊戲,相當期待雷亞的再一力作。


CytusiTunes官方連結

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Apple App Store禁止訪問UDID的應用上架

新浪科技訊 香港時間3月26日消息,隨著美國國會對隱私問題審查的深入, Apple 從本週開始已拒絕試圖訪問iPhone和iPad唯一設備標識符(以下簡稱“UDID”)的iOS應用程式上架。
  美國科技博客TechCrunch稱,對於這些觸犯用戶隱私的應用, Apple 已開始拒絕其上架請求,最終將徹底阻止這些應用對用戶UDID的訪問。
  UDID由40個字符的字母和數字組成,流動網絡可利用這組數字來識別流動設備,如iPhone和iPad。UDID對每台設備而言都是唯一的,從而成為了廣告公司、市場分析機構和APP測試系統跟蹤用戶行為的實用工具。
   Apple 早在去年8月就曾警告軟件開發人員,稱有可能在iOS 5中禁止訪問設備的UDID。業內人士稱, Apple 此舉可能是迫於美國國會和公眾的壓力。本週早些時候,美國兩名國會議員致信 Apple 和33家應用開發商,要求對收集用戶信息的行為進行解釋。
  應用營銷和商業化平台PlayHaven公司CEO安迪‧楊(Andy Yang)稱,在過去的一週內,許多開發人員發現自己的應用申請被 Apple 拒絕。有消息稱, Apple 已經部署兩個審查小組,專門負責拒絕訪問UDID的應用。在未來數週內,將有全部10個小組來跟蹤相關事宜。
  安迪‧楊稱:“毫無疑問, Apple 已經動手了。在未來的一兩月內,所有的廣告網絡以及內置了廣告的應用都將遭受衝擊。對此,每個人都在考慮替代方案。”
  目前,那些利用UDID進行廣告定位的廣告公司尚未找到替代方案,儘管一些公司已開始改用MAC地址和OpenUDID。
  加拿大應用開發商Fluik CEO維克多‧魯巴(Victor Rubba)稱:“每個人都在尋找替代方案,我們也是如此,而且已經找到了一種替代方案。”
  去年4月,iPhone和iPad被曝跟蹤用戶地理位置信息。當時有兩名程式師阿拉斯代爾‧艾倫(Alasdair Allan)和皮特‧沃頓(Pete Warden)發現, Apple 秘密跟蹤iPhone 4和3G版iPad用戶的位置信息,並帶有時間戳。該行為完全是在後台進行的,因此用戶毫不知情,可能是 Apple 迄今為止最嚴重的隱私侵犯行為。
   Apple 隨後在一份聲明中稱:“ Apple 並未跟蹤iPhone用戶的地理位置, Apple 從來沒有這樣做過,將來也不會這樣做。”但為了打消用戶顧慮, Apple 當時表示將發佈一款新的軟件更新,可以減小存儲在iPhone上的無線熱點地理位置信息數據庫的體積,並停止備份這些信息。(李明)

熱門遊戲裡的經濟道理

戴上酷酷的太空眼鏡,十分帥氣又十分“憤怒”的小鳥們飛向了外太空!就在上周,“憤怒的小鳥太空版”正式由遊戲開發商Rovio公司推出上線,這讓無數掌上遊戲迷們欣喜若狂,但同時苹果APP上售價高達40元的iPad版本也令眾多平板粉絲望而卻步。
  當信息高速公路從傳統的桌面電腦轉移到智能手機、平板電腦之後,一種新的生活方式也由此誕生,那就是由移動互聯網帶來的隨時隨地的網上沖浪與娛樂遊戲。憤怒的小鳥、水果忍者、捕魚達人……這些已經推出几年的遊戲依然熱得發燙,擁躉遍布全球。
  然而,除了在遊戲過程之中獲得了前所未有的快感之外,這種以簡單制勝的遊戲還能給玩家帶來什么呢?近日網上有這樣一個帖子,說的是在遊戲中妳還能發現生活中的經濟哲理。
  憤怒的小鳥告訴我們,“有時候沉下身心,是為了飛得更高”!回想遊戲,每一次憤怒的小鳥要向那些偷了他們鳥蛋的豬們去復仇的時候,總要借助彈弓的力量,彈弓被拉得越低,他們飛的越高,越遠,離目標也就越近。想想現實,哪個偉大的公司和人物在成功之前不是苦心經營,潛心修煉?那些一上來就高調宣布要如何改變世界的企業,往往曝光死。
  水果忍者告訴我們,“炸彈往往與水果同時出現,說明任何機遇裡面都存在風險”!回想遊戲,每當妳用靈活的手指在若干西瓜、桃子、香蕉等水果上滿足妳天生的破壞欲而得意忘形之時,那些能放出白光瞬間將整個屏幕秒殺的炸彈也會時常光顧,一不小心,前功盡棄。而現實中,此類悲劇也並不罕見,響當當的三鹿奶粉因三聚氰胺而一夜夢碎的案例,想必大多數人還記憶猶新。
  捕魚達人告訴我們,“要想抓得到大魚,不僅需要大網,還需要失敗後的堅持”。回想遊戲,游蕩在妳身邊的小魚雖然好抓,但分數較低,費了半天力氣恐怕到最後還是要賠錢。要想真正過關,還需要高成本投入撒大網,並堅定地瞄准那些高分值的大鯊魚。反觀現實,這不正是我們中國經濟面臨的窘境么?鍋碗瓢盆等低端製造與低附加值的代工生產每況愈下,九死一生,而美國苹果公司賣一台智能手機利潤相當於我們山寨品牌几十台,更不要提一架波音飛機能換我們上億件襯衣。
  生活中並不缺乏有趣的經濟現象,而是缺乏發現的眼睛。看來,哪怕是打發時間的遊戲,依然可以帶領我們探索經濟世界的復雜與簡單,人生可以遊戲,但切莫遊戲人生。
  孫春祥

商家巧用iPad 逛街購物科技化

美國年輕人萬事不離網路搜索和社交媒體,消費購物時也倚重科技產品,他們通過iPad和智慧手機跟蹤時尚潮流、促銷活動、閱讀其他消費者的評價反饋,對商店售貨員提供的服務需求降低。因應這股潮流,多數商家推出購物應用程式,在店內加裝iPad、平板電腦等視訊科技設施,方便善用現代科技的顧客逛街購物。
高檔百貨更新設施
紐約時報報導,亞利桑那鳳凰城26歲的Nadia Karim去商店購物前都提早做好「功課」,將購物清單、商場以及競爭對手的網址存入手機。最近她在Nordstrom購物,試穿一雙Sam Edelman平底鞋後,她拿出手機查看同樣款式的鞋子在梅西百貨(Macy's)的售價。在英特爾公司擔任分析師的Karim說:「我喜歡血拼,我對商品品牌的知識可能比售貨員還多。」
Bobbi Brown化妝品店減少化妝師顧問,而由觸屏螢幕向顧客展示如何化妝濃煙薰眼影。邁阿密Lebron James鞋店安裝50部iPad,介紹店內各種鞋子。梅西百貨正在測試在化妝品櫃檯安裝平板電腦,顧客可自行查詢產品介紹、顧客評價以及各類貼士。C. Wonder則在試衣間安裝觸屏,顧客可以自行選擇背景音樂和光線。Clinique化妝品市場推廣總經理Ricardo Quintero表示:「多數年輕顧客認為售貨員導購是浪費時間,售貨員只想推銷產品,而顧客通過電腦科技自行選購,感覺較輕鬆。」
Nordstrom於去年秋季推出購物應用程式(App),方便顧客網購,但不少到實體店購物的顧客也使用應用程式導購,不願售貨員服務。Nordstrom總裁Erik Nordstrom說:「由於科技推動,顧客對服務需求發生變化,許多消費者希望能在實體店感覺、觸摸和試用商品,但也希望找到網上相關商品的評價。」Nordstrom幾乎所有百貨店都安裝無線網路(Wi-Fi),方便顧客上網,Nordstrom目前正在幾家店面測試安裝iPad和電腦。
自助式服務正流行
配合年輕顧客的需求,各行各業都在推廣「自助式服務」(self-service)。俄亥俄州克里夫蘭的速貸球館(Quicken Loans Arena)為客人提供iPad,自行點選食物;Aloft Hotels則在大廳安裝平板電腦,代替門衛。捷豹路虎(Jaguar Land Rover)北美總裁Andy Goss表示,2000年消費者平均到汽車經銷商7.5次才會買車,但2010年已降至1.3次,因為網上汽車資訊充足,顧客無需在汽車經銷行耗時間。
對於生產商而言,透過科技手段向顧客「直銷」是必要手段,為零售商提供科技服務的iPad Enclosures執行長Scott Paul指出,包括三星在內的生產商正考慮在百思買(Best Buy)加裝電腦,顧客可以直接通過視訊與三星銷售和技術人員交流,而不必擔憂百思買銷售人員「誤導」。


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蘋果App刷票大軍

蘋果應用程序排名引出專業刷票公司:下載量一萬單價8角,刷好評每個2元。當蘋果公司(AAPLE.NASDAQ)CEO蒂姆·庫克(TimCook)26日潛伏蘋果北京西單大悅城直營店時,他應該“窺視”一下中國用戶的iPhone4S屏幕上會有哪幾款常用遊戲。因為,主觀感受有時比客觀數據更真切。
觸控科技CEO陳昊芝告訴《第一財經日報》記者,此前一天,該公司參與開發的一款App(應用程序)一度沖到了蘋果iPad的AppStore(應用商店)的第一名。而明星App《捕魚達人》卻從之前的30名急墜到69名。
這一切都緣於蘋果對於AppStore排名算法的調整。根據業界的分析,此前一款App的排名計算權重中,下載量是大頭,這也帶動了一條由此而生的灰色產業鏈——代客刷榜。
神秘如蘋果,從未透露過App排名的算法,但業界分析,此次調整將增加用戶激活率和對於App使用頻率等考量因素。
昨天,本報記者搜索發現,一度招搖過市的諸多刷榜機構均已暫停此類業務。
蘋果應用商店的生態治理沒有“休眠”的時間。由於卷入版權和隱私泄露等方面的爭議,蘋果在中美兩大市場面臨著一系列難題。
刷票套餐
蘋果對於AppStore排名算法的調整,讓陳昊芝經歷了一場大起大落。
上周日,觸控科技參與開發的一款App《中國古典家具》在限免后僅用了20個小時,就沖到了蘋果iPad的AppStore的第一名。《捕魚達人》卻名落孫山。
“(調整算法)總體來講是好事,這說明蘋果還是在鼓勵創意遊戲。”陳昊芝對本報記者說,《中國古典家具》這類應用不屬於高下載量應用,按照此前數萬下載量才能推上榜單前列的業態規則,《中國古典家具》并不能金榜題名。
長期關注App應用的觀察人士稱,蘋果的這場調整已經從本月開始。
據一名業內人士介紹,從3月初開始,刷榜行為開始受到“真空期”的限制,AppStore中國區免費應用排行榜一般每天下午3點整進入“鎖榜”,傍晚6點左右恢復排名更新。在“真空期”內的刷榜行為,無法馬上見效,但會在傍晚6點排名更新后見到效果。而到了3月中旬,“真空期”變得越來越長,逐步增加到至少5個小時。
其稱,從3月23日晚上8點開始,刷榜行為已經在中國區開始失效,TOP50排名的均是那些有口碑沉淀,或在做推廣、有真實激活量的App。
“裸泳者”開始浮出水面。有第三方機構發布的23日~25日的監測數據稱,從上周五至周日,AppStore中國區免費榜TOP300中跌幅超過100位的App達24個,有36個App跌出TOP300榜單,30個跌出TOP100榜單。
和這些App開發者一樣沮喪的還有刷榜機構。
據此前眾多開發者的分析,之前對蘋果AppStore排行起決定作用的是下載量。
刷榜則類似於微博僵尸粉交易,海量“用戶”的“踴躍下載”可以迅速捧紅一款App,其背后的開發者則可以享受到熱銷的業績。
通常,這類刷榜團隊規模并不大,但手上會有上萬個蘋果用戶名,他們雇用數量龐大的網絡水軍每天更換不同的用戶賬號反復下載同一款App。
目前的App刷榜團隊大多從傳統的刷流量、網絡水軍等領域衍生而來,除了幫助刷下載量及排行榜名次外,還提供好評、競爭對手差評等服務。
本報記者此前在與一家自詡為“全球規模最大iOS刷量服務商”的接觸中發現,其刷量套餐為:下載量達1萬的單價0.8元、2萬的0.73元、3萬的0.68元;下載量3萬以上可長期合作;而刷好評、差評等行情為每個評論2元。
艾媒咨詢董事長兼CEO張毅曾向本報透露,國內有一定規模的專職App刷票公司(團隊)不少於300家;一些規模較大App公司,年收入都在百萬元以上。
App的煩惱
選擇刷量的應用程序開發企業多數都是中等以上規模,原因大致分為兩類:一是因為目前iOS平臺產品同質化現象嚴重,而傳統推廣方式起不到好效果;另一類則本身就具有投機性質,希望短期內沖到一定量級,然后以此“講故事”吸引風險投資。
眼下,刷票生意鏈似乎被切斷了。
一家此前聲稱曾幫助100多個客戶進入免費總榜TOP100內的刷榜企業人員告訴本報記者,目前App刷榜業務已經全面暫停,新的提升方案正在研究和開發中。
該人士“友情提示”稱:“目前任何中國地區刷榜行為都是欺騙行為,千萬不要上當,否則可能會受到蘋果下架的懲罰。”
上月,蘋果官方向App開發者發出警告:當開發者推廣自己的應用時,不應使用宣傳或保證其獲得AppStore頂級排名的服務。即使開發者并未親自參與操縱AppStore排名或用戶評論的行為,雇用這類服務仍有可能導致其失去蘋果開發者項目的會員資格。
陳昊芝認為,一款App如果很長時間在AppStore都排在前十,對用戶而言是不公平的,這也不利於創意氛圍的培育。
仍有不少開發者擔心,盡管目前因為排名算法調整,刷榜公司暫停服務,但尚難判斷這一局面能維持多久。
事實上,目前已經有一些刷榜團隊在尋覓新的旁門左道。
對於已經擁有55萬應用,超250億次用戶下載量的蘋果應用商店而言,確實是時候凈化一下空氣了。
眼下,蘋果的競爭對手微軟與諾基亞正聯手在移動應用上展開大動作。近日,二者聯手向芬蘭阿爾托大學新AppCampus發展計劃於未來三年投資2400萬美元,以重振芬蘭移動市場。該計劃旨在為微軟WindowsPhone移動平臺、諾基亞Symbian及Series40移動操作平臺開發出全新、創新的移動應用程序。
風靡全球的App遊戲《憤怒的小鳥》已經推出了升級版,但拒絕與WindowsPhone兼容。
對於蘋果來說,目前其App的運營就像一只被扔向石頭堆的小鳥,不知道前方阻力有多大。
上周,美國國會兩名眾議員呼吁對AppStore展開一場調查,直指后者泄露用戶隱私。
而在此前不久,22位中國知名作家向蘋果公司集體維權。國家版權局相關負責人表示,蘋果應用商店確實存在盜版侵權嫌疑,但尚需相關部門確認后才能作出最終判斷。
一名蘋果圖書程序設計者說,靠上傳盜版出版物牟利是圈子里公開的秘密。蘋果公司與應用程序開發者的合作模式是根據下載量的收入進行三七分成,蘋果拿三成,開發者得七成。(第一財經日報)
(鄭文良 編輯)

Flipboard Zaker 網易閱讀三大閱讀APP比拼

喬布斯推出iPad后,傳統媒體界受到的震撼一點也不比IT界小,因為媒體大佬們意識到,在電子設備上實現紙質媒體精美排版、高清圖片的途徑終於到來。但是,在傳統媒體大舉進軍iPad的同時,一個美麗的程序也同樣實現了“雜志般的閱讀”,這就是號稱“由設計師而非程序員主導的應用”,Flipboard。諸多應用開發者看到閱讀應用的巨大潛力,在Flipboard之后,又有Zaker、網易等開發者先后推出了自己的閱讀應用。現在,我們就來比較一下這三款最流行的閱讀應用。
Flipboard 精美如雜志
在橫掃iPad閱讀界后,Flipboard近日同時推出了iPad中文版和iPhone版。Flipboard的靈感源於雜志的精致布局設計,讓用戶把感興趣的新聞、照片以及社交網絡上的新鮮事聚合在一起,享受與傳統媒體一樣精美的閱讀體驗。
進入Flipboard后,首先呈現在屏幕上的是一張高清圖片,來自於用戶此前定制的社交網絡內容。進入后,可以發現,Flipboard中文版的各類內容源中,新浪微博和人人網等中國特色的社交網絡已經可以由用戶定制。而在國際版中,Flipboard同樣也可以支持新浪微博,為中國以外的用戶提供同樣的社交體驗。
此外,中文版還為中文讀者量身定做了閱讀目錄,集合了各式刊物的精彩文章、照片和動態更新,例如《VOGUE》、《時尚先生》和《時尚伊人》,還有一些動態內容來自於優酷和豆瓣,以及歷史悠久的博客閱讀器谷歌閱讀,iPhone上最流行的圖片分享應用Instagram。
新版Flipboard還增加了封面故事這一功能,更加向傳統媒體靠攏。這一功能將聚合當日社交網絡上最精彩的內容和圖片進行呈現。如果用戶在Flipboard中登錄社交網絡后,例如新浪微博,摯友的動態更新和照片都會顯示在封面故事上。同時封面故事會根據用戶Flipboard的各式內容,為用戶推薦精彩的文章。如果用戶在Flipboard上添加了設計、科技或旅遊的頻道,在這幾個頻道內被轉發分享最多的內容將會出現在封面故事中。
在整個閱讀體驗中,Flipboard是三者之中最接近傳統雜志質感的,有非常逼真的翻頁效果,程序自動根據內容排版而成的版面也精致得讓人贊嘆。此外,利用外部程序接口,Flipboard可以把一些精彩內容保存在Instapaper或 Read It Later等網站上,待有時間后詳細閱讀。
如果用戶對一些特定話題感興趣,可以在搜索欄中鍵入該話題,程序會自動將博客、微博、指定新聞源中與該關鍵詞有關的內容聚合為雜志形態,供用戶閱讀。
Zaker 可離線閱讀
Zaker是在Flipboard大行其道之后,由國內公司推出的中文閱讀應用。早期Zaker存在排版不夠精致、偶爾出現閃退等不足。但在最新版的Zaker中,這些弱點都得到了克服。
啟動Zaker后,是與Flipboard相似的封面圖片界面。但進入之后會發現,Zaker的定制界面與windows Phone的方格界面更為相似,在配色上也與WP的大色塊、純色調風格雷同。
在定制新聞源方面,Zaker并不像Flipboard那樣與新浪緊密合作,反而會開放癮科技中文版、36氪等較有個性的社會化媒體源,除了新浪微博外,它還支持騰訊微博的內容讀取。此外,對於谷歌閱讀器的博客內容和Instagram的圖片內容,Zaker同樣支持讀取。
除了網絡新聞源,Flipboard和Zaker都支持從一些已經上網的傳統媒體中讀取內容,例如《南方周末》、《華爾街日報》中文版等。不過,在新聞源選取的界面方面,Zaker仍然比Flipboard略顯遜色,它只能將一些新聞源的名稱直接顯示在選擇界面上,并且每個類別需要點擊進入后才能看到子內容;而Flipboard則會在分欄后顯示每個新聞源的彩色LOGO,在同一個界面上直接呈現分類、內容,更為直觀。
不過在內容版式上,Zaker做得倒是更接近中文媒體的習慣,在每個內容頁面上,均會有一個標志的頁眉,來體現出這一頁所屬的內容分類,例如“娛樂八卦”“科技”等內容。頁眉還會根據內容帶有不同的底色,例如財經等嚴肅內容就是藍底色,娛樂內容則采用粉色系底色。
Zaker最適合中國用戶的一個獨門秘技是“離線閱讀”功能。用戶在家里、辦公室等具有WIFI的環境下,可以針對某些對自己比較重要的頻道和內容類別進行后臺下載,只需要在設置中打開開關即可。在出門到公司的路途中,即使沒有網絡信號,一些重要內容也可以在iPad上直接閱讀,解決了中國網絡環境覆蓋不佳的現實問題。
網易閱讀強大內容源
在這三款閱讀應用中,網易閱讀是一款由門戶網站推出的“親兒子”,在內容來源上天生即占有一定優勢。啟動其內容源定制界面后,各個頻道均有網易門戶的內容提供,包括網易深受歡迎的公開課項目等。
在內容分類上,也可以看出網易門戶所積累下來的強大編輯能力。例如,網易閱讀是三款應用中唯一一款提供“本地新聞”選項的應用,用戶可以根據自己所在省份和城市,選讀自己最為關心的身邊的新聞。這種做法,也與媒體界“本地新聞為王”的慣例相符。
在定制界面和閱讀體驗上,網易閱讀與業內先進水平看齊,采用與Flipboard相似的分欄定制和左右翻動閱讀體驗;由於網頁新聞本身會帶有大量圖片,因此網易閱讀在自動生成版面方面,閱讀體驗比Flipboard和Zaker都要統一一些。
不過有利就有弊,在重視傳統內容建設的同時,網易閱讀也是三款應用中支持社交閱讀源最少的一款。它不但不支持Instagram等圖片應用,也不能使用Google閱讀器閱讀大量博客內容。希望在以后的版本中,這一點能得到改進。
要在三個應用之間選擇一款出來其實并不容易,通常來說,較為重視傳統新聞閱讀的用戶,可以優先選擇網易閱讀;喜歡刷微博的用戶,則可以選擇與新浪微博緊密結合的Flipboard,雖然微博中的很多圖片在Flipboard中顯示的時候質量堪憂。而對於頻繁出門、手中的iPad又僅僅具有WIFI功能的用戶來說,具有離線閱讀功能的Zaker則是最實用的選擇。(本文來源:新京報作者:陽淼)

iPad看片多3.5小時

美國最近研究發現,使用免費APP(手機應用程式)快速消耗智慧型手機電力。中央研究院資訊科技研究團隊研發完成「雲端省電服務系統」,預定今年底與電信業者合作,以這套系統在HTC智慧型手機與iPad觀賞YouTube影片,可節省一到四成電力。
 中研院資訊科技創新中心助研究員修丕承指出,國內電信業者在伺服器裝置這套系統軟體後,使用者下載APP,可讓iPad連續觀看線上電影從六小時又六分鐘延長到九小時三十八分鐘,增加三個半小時;以HTC觀看則可延長四十二分鐘。

 修丕承強調,APP和YouTube越來越普及,如何解決智慧型手機或iPad等行動裝置電量消耗問題,成為電信業者和使用者最關心的話題。研究團隊逐一量測智慧型手機和iPad各項元件耗電量,發現背光面板(光源來自螢幕後方)最耗電,iPad和HTC各有六十%、三十到四十%手機電池電力耗費在背光面板。

 研究團隊針對背光面板高耗電率,研發出動態調整背光軟體的雲端省電服務系統,能自動計算出每個畫面的最佳背光等級,把面板調整到最佳亮度,又不影響畫質,並對不同影片自動設定調整亮度間隔,達到省電的目的。

 電信業者伺服器安裝這套軟體後,系統自動分析調整影片最佳亮度,再傳送到已下載這項APP的智慧型手機,使用者就可以看得更過癮。

昱泉搶攻兒童APP市場

為迎接即將到來的兒童節,國內知名遊戲與數位學習研發公司昱泉國際(6169),今(29)日領先以APP遊戲結合自家「阿毛」與「遊戲學堂」產品,推出全台首創專為小朋友打造的「iMao APP魔法樂園」,搶攻全球兒童APP市場。
iMao首波為小學生推出中英雙語介面的數學與邏輯遊戲,搶攻全球兒童APP市場外,更創下8款APP同步豪氣上市的創舉,今、明兩日將分為兩波段與小朋友正式見面。
昱泉國際指出,本次推出的iMao以遊戲數學為主軸,搭配iPad及iPhone這個讓孩子能自在探索與開心玩樂的學習科技,將孩子歡喜做的事與家長關心的數學與邏輯能力連接在一起,將帶領家有小學生的爸爸媽媽與孩子進入這專為兒童打造的iMao APP魔法樂園。
昱泉國際董事長曹約文表示,希望未來10年內,我們能把這種喜歡學習的善良種子,種植在每個孩子的心中,讓孩子們找到自己的志趣;這是iMao最重要的品牌精神,也是當年推動「遊戲學堂」全台第一個最大的虛擬小學的初衷。我們希望提供孩子們一個快樂的學習環境,並且讓父母知道孩子們的學習、競爭和成長的狀況。
曹約文表示,這幾年企業對於教育產品因難有獲利,多數不願投入兒童APP數位學習之領域,但昱泉將教育事業當做是使命感在經營,透過iMao APP魔法在孩子的心中種下一顆祝福的種子,支持並陪伴孩子快樂學習;同時重新宣示昱泉將帶著過去以獎寫歷史的阿毛幼教產品重新出發,以雲端運算與行動學習平台完美結合的模式,創造全台首創獨一無二親子專屬的「iMao APP魔法樂園」。
昱泉國際解釋,運用iMao APP能讓小朋友手腦並用來進行互動學習,遊戲內建單人模式,也有雙人學習模式適合親子互動,除了充分利用零碎時間進行數學學習所需要的策略思考、邏輯分類、數字、貨幣計算等等,更希望搭起親子互動的橋梁,內建家長功能與學習信箱,讓爸爸媽媽或爺爺奶奶輕鬆陪伴「S世代」(Screen Generation),讓家長與小朋友一同快樂學習。


全文網址: 昱泉搶攻兒童APP市場 | 財經 | 即時新聞 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/BREAKINGNEWS/BREAKINGNEWS6/6994015.shtml#ixzz1qsDh4GqT
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以房養老制度 今年底試辦

內政部統計,民國100年底,我國老年人口已超過252萬8249人,占總人口10.89%。內政部長李鴻源今(2)日在立法院表示,「以房養老」的不動產向抵押貸款制度,初期規劃以公益型態,由政府出資,並於台北市、新北市、高雄市等地試辦,預計今年年底可正式試辦。
經建會人口推計,民國106年,台灣社會的老年人口將超過14%,成為高齡社會(Aged Society);民國114年,老年人口比率將再超過20%,成為超高齡社會(Super Aged Society),推估民國149年時,老年人口將達784萬3000人,占總人口比率41.6%。
李鴻源指出,在推動「不動產逆向抵押貸款制度」的部份,內政部初期規劃先以試辦模式採公益型態,由政府出資;試辦對象為65歲以上單身國民擁有不動產,無繼承人,且因不動產價值超出社會救助規定,導致未能符合社會救助者。
李鴻源說,試辦規模100人,試辦地區包含台北市、新北市、台中市、高雄市,或其他有意願參與的縣市;支付年限最高30年,按月給付,並得變更或延長支付年限。
李鴻源坦言,國內尚無相關經驗,內政部將續邀專家學者、相關部會及地方政府會商研議,目前土地銀行已願意合作,今年年底可正式試辦。