2012年2月22日 星期三

有錢人愛用iPad?美研究:年長者多 4成年收破10萬美元

生活中心/綜合報導

蘋果公司的iPad在全球掀起一股平板電腦「瘋」潮,但可別以為使用這些新鮮高科技產品是年輕人的專利,根據NPD集團公布的最新研究結果顯示,在美國,iPad的使用者年齡層反而較高,且其中有4成以上的家庭年收入超過10萬美元,不過一反平板電腦將取代筆記型電腦的預言,很多人是同時擁有並使用兩者。
NPD集團公布的這一項「平板電腦使用與透視報告」(Tablet Adoption and Insights Report)顯示,美國的iPad使用者當中,有4成以上的家庭年收入超過10萬美元,遠比非iPad用戶的2成6比率為高。
不過,隨著平板電腦越來越普及,研究也發現,iPad使用者間的差異正逐漸縮小,因為有越來越多年紀較輕、收入較低的民眾加入使用行列。
NPD集團指出,平板電腦已經改變整個市場,在越來越多人使用可上網行動裝置後,消費者已經開始使用平板電腦處理一些原本只習慣在個人電腦(PC)上處理的事務。
儘管如此,但NPD的報告也強調,大部分的平板電腦使用者仍表示他們需要筆記型電腦,也計劃購買新的PC。

2012年2月19日 星期日

平板電腦今年將成長至1.19億台,年增63.6%

2012/02/19 22:42
【經濟日報記者張義宮/19日電】NPD DisplaySearch副總裁謝勤益表示,去年全球平板電腦出貨量為7,270萬台,今年將成長至1.19億台,年增高達63.6%。
平板電腦今年的全球市場銷售量,將首度上看1億台以上,主因有個人購買的消費性電子市場之外,商業用途也不斷加入,成為企業用戶、賣場也採用平板電腦作為生財工具,帶動平板在全球市場快速成長的要因。

2012年2月17日 星期五

三天下載35萬本 蘋果抓住教育市場良好決策?

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

蘋果在上週間正式發表用以進軍教育市場的全新iBook 2、iTunes U兩組iOS App,以及針對Mac OS X平台的iBook Author應用程式,從正式開放後的三天下載表現來看,目前已經有35萬本的教科書內容被下載,同時iBook Author也有高達9萬次下載,顯見起頭表現還不錯?

在上週時候,蘋果正式宣佈將藉由全新改版的iBook 2與iTunes U兩組iOS App,分別提供使用者可在所下載的電子書、教科書內容中進行註記、搜尋,並且可將畫記重點轉換為速記卡隨時複習、背誦,透過與各大專院校合作之下,學生等在學者即可藉由iTunes U下載各大專院校所提供的教育課程,包含影片、圖像等內容,進一步讓教育內容可以更方便進入每一個角落,同時學生也不用背負過多的紙本書籍即可透過豐富的數位化內容進行線上學習、互動等,而教授也能快速藉由iTunes U指派功課或學習用書籍讓學生在線上下載/購買等。

根據All Things D網站透露,目前在蘋果宣佈開放下載iBook 2、iTunes U與iBook Author之後,在三天的時間內約有超過35萬本的電子教科書內容被下載,同時iBook Author也有超越9萬次的下載量,姑且先不論其中有多少是處於嘗鮮、測試心態而下載,至少以初步這樣的下載表現來看並不算差 (不過,All Things D網站並未提及在iTunes U中的數位課程內容下載狀況)。

以蘋果的觀點來看,傳統紙本教科書主要過於厚重、攜帶不便,同時因為是紙本關係,因此"豐富"自然不比數位化內容來得多元,同時造價相較下也比較昂貴。切換成數位版本的話,學生除了可以透過平板裝置 (編按:這邊指的只有iPad)方便"攜帶"、開啟閱讀外,數位化內容也方便使用者快速查找內容、註記並畫列重點,進而將重點內容轉換為速記卡形式存放,藉由iTunes U整合也能將個人整理重點存放在雲端系統,或者事由校方 (通常是上課的教授等)指派功課、參考書籍等,而學生也能透過iTunes U平台串接電子書籍購買管道等應用。

看起來雖然十分便利,不過基本上還是要考量一些市場實際因素,例如怎麼說一台iPad對於學生本身而言並不見得都負擔得起,再者還是有許多人喜好紙本閱讀習慣,甚至紙本書籍也能直接從友人或前輩手中接承使用,若是在數位化情況下難免還是讓人有點不習慣,同時下載的數位內容可能基於版權問題而無法同時複製使用。而雖然iPad本身問題或許可以藉由與校方合作,藉由專案免費提供或是給予補助等來進行推廣,但使用者習慣恐怕還是現階段必須解決的問題 (數位閱讀應該比較沒有太大複雜度,但大量使用在課堂或許還是需要一些時間作適應)。

至於在教科書創作平台iBook Author在首三天內下載高達9萬次,看起來也是有不少出版商等開始對此感興趣,特別是隱藏在iBook背後的電子教科書商機,雖然電子版內容售價相對較低,但是因為沒有庫存壓力、吸引付費誘因相對較大等因素,也讓這些廠商期望能藉此提高旗下出版內容整體銷售。

在先前的發表會上,雖然蘋果並未實際透露銷售拆分比例,同時也未說明教科書內容是否也需要通過蘋果官方審核才能上架,但以現行App Store獲利模式來看,在iBook Store中銷售電子版教科書內容應該也能替出版商帶來一定營收,至於對蘋果而言,則又是成功寫下另一個勝利方程式?


全文網址: 三天下載35萬本 蘋果抓住教育市場良好決策? | 數位生活 | 3C產品 | udn數位資訊 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2943&f_ART_ID=367950#ixzz1mdugCHun
Power By udn.com

Windows Store下月開始測試,每個app可裝在5部PC上

在最新的Windows 8上,將會加入一個新的Windows Store,類似於Mac App Store,作為一個更為統一的網上軟件商店,最近Microsoft就公佈了更多有關於Windows Store的資料,讓我們對於這個新的軟件商店有個更深的了解。

這個Windows Store將會在二月底進入Beta測試階段,開發者將能夠提交免費軟件,試用版軟件,或價格由$1.49到$999美元的收費軟件。基本上Windows Store的介面會沿用Windows 8的Metro介面,也是Windows 8 Metro app的獨家發售平台。在Windows Store上購買了的軟件,最多可以在5部PC上安裝,如果要在第6部PC上安裝,則要把其中一部的軟件移除才行。到下月底我們就可以試試這個Windows Store到底能否吸引用家使用了。
來源:The Verge

蘋果藉iPad進軍企業市場 搶食年產值達3.8兆美元大餅

蘋果(Apple Inc.)(AAPL-US)產品正迅速在企業市場內攻城掠地。在辦公場所數年以來都由微軟(Microsoft Corp.)(MSFT-US)主導之後,蘋果已看到旗下產品iPad變成1項標準的商務工具。
根據市場研究機構IDG Connect提供的調查數據顯示,51%擁有iPad的經理人表示,他們在工作時「總是」使用iPad,另外40%則答說有時如此。79%受訪者亦答道,離開工作場所後,都使用iPad來工作。
 
即使亞馬遜(Amazon.com Inc.)(AMZN-US)的Kindle Fire及其他平板電腦積極搶市,iPad在包括金融服務與製藥業領域的市場上並未遇到真正對手。
同時,蘋果的iPhone為市場上最熱銷的智慧型手機,迫使企業公司必須照顧到旗下使用iPhone的員工,而這亦為蘋果Mac系列電腦搶進企業市場帶來助益。
美國加州Veeva Systems Inc.共同創辦人Matt Wallach表示:「除iPad外,尚未看到任何其他製藥業者採用他牌平板電腦。我多年來看到許多裝置來來去去。沒有任何品牌追上iPad獲得採用的速度。」
Veeva是家為製藥業者打造銷售軟體的公司。
微軟與英特爾(INTC-US)已在辦公室技術市場上稱霸了30年,但如今在與iPad的競爭上陷入困境,不過今(2011)年稍晚推出的支援平板電腦之Windows版本可能會幫助微軟與英特爾扭轉當前的不利局面。
根據調研機構Gartner Inc.提供的研究數據顯示,IT產業目前每年產值達3.8兆美元。
Gartner的數據亦顯示,Windows個人電腦(PC)亦受到了iPad的攻擊。全球去(2011)年第4季個人電腦整體出貨量下滑了5.9%,但蘋果Mac成長了將近21%。
美國麻州Forrester Research Inc.分析師分析師Frank Gillett表示,對企業科技產業而言,蘋果倘若決定更加積極地搶進這個市場的話,就面臨了真正的威脅。
Gillett亦指出,蘋果利用iTunes和App Store來以使用者友善性的方式來販售軟體給企業公司,而這也為蘋果推銷其硬體產品帶來助益。
根據《彭博社》(Bloomberg)編纂的資料顯示,蘋果在過去的財年裡共售出380萬台Mac電腦予企業公司,市占率僅達3%。倘若蘋果能將Mac電腦全年銷量提升至1800萬台的話,就與當今全球第3大個人電腦製造商聯想(Lenovo Group Ltd.)(00992-HK)(LNVGY-US)銷量差不多,也將因此賺進約230億美元。
彭博產業(Bloomberg Industries)分析師Anand Srinivasan表示,在企業公司員工想使用蘋果產品的情況下,蘋果將可能在不如惠普(Hewlett-Packard Co.)(HPQ-US)和戴爾(Dell Inc.)(DELL-US)投資規模的情況下達到上述銷量目標。
「蘋果在商業領域上仍有許多成長空間。」Srinivasan接著表示。
市場研究機構IDC旗下分析師Tom Mainelli亦認為, iPad今年的企業銷售速度將會加速。

蘋果搶企業市場 iPad助攻

(中央社台北1日電)彭博社報導指出,在iPad加持下,蘋果公司(Apple Inc.)不費吹灰之力,便在企業市場上攻城掠地,取得快速進展。

蘋果多年來都被微軟公司(Microsoft Corp.)壓著打,只能在辦公場域當配角,如今蘋果媳婦熬成婆,iPad已成為1款標準的商務套件。

根據市調機構IDG Connect所作的調查,擁有iPad的經理人中,有51%表示他們工作時「總是」使用這款平板電腦,另外40%回答有時這麼做。高達79%的受訪者離開工作場所時,會使用iPad辦公。

即便亞馬遜公司(Amazon.com Inc.)Kindle Fire和其他平板電腦都在消費市場上急起直追,但在金融服務和製藥業等企業領域中,iPad所遭遇的挑戰仍相當有限。

在此同時,蘋果iPhone銷售傲視智慧型手機市場,使得企業不得不替使用iPhone的員工提供支援,這有助於為蘋果Mac電腦搶進企業領域奠定基礎。

製藥業銷售軟體開發商Veeva Systems Inc.共同創辦人華拉克(Matt Wallach)表示:「除了iPad之外,我們還沒有見到任何1家製藥廠商採用其他機種。多年來我見過不少裝置來來去去,iPad的採用速度之快,沒有對手能出其右。」

微軟與英特爾公司(Intel Corp.)已主宰辦公技術市場30年,幾乎獨占辦公桌上所有的個人電腦(PC)。

「Wintel」陣營稱霸的種子,早在1981年國際商業機器公司(International Business Machines Corp.,IBM)選定由微軟與英特爾協助打造首台PC就已埋下,此舉讓資訊科技(IT)產業不斷茁壯,根據市場調研機構顧能公司(Gartner Inc.),IT如今每年產生3.8兆美元支出。

微軟與英特爾在與iPad抗衡上陷入困境,不過隨著支援平板電腦的Windows版本在今年稍後推出,情況可能會改觀。

另一方面,Windows PC目前也遭受攻擊。根據顧能,去年第4季整體PC出貨量下滑5.9%,可是Mac卻有將近21%的成長率。

麻州佛瑞斯特研究公司(Forrester Research Inc.)分析師吉勒特(Frank Gillett)表示,對於企業科技產業而言,蘋果若決定更積極地搶攻這塊市場,才是貨真價實的威脅。

吉勒特提到,蘋果能把握iTunes和App Store平台廣受歡迎的優勢,以人性化的方式將軟體配銷給企業,繼而對蘋果硬體產品的推廣產生助益。

蘋果發言人艾萬斯(Bill Evans)謝絕談論蘋果的企業策略。

根據彭博社彙整資料,在前1個會計年度中,蘋果賣給企業380萬台Mac電腦,市占率僅3%。

假使蘋果能將Mac的企業年銷量提升至1800萬台,和全球第3大PC製造商聯想集團的銷售水準相當,蘋果將因此賺進230億美元左右。

彭博產業(Bloomberg Industries)分析師錫利瓦桑(Anand Srinivasan)表示,眼見企業員工躍躍欲試想採用蘋果產品,蘋果或許能在投資遠比惠普公司(Hewlett-Packard Co.)和戴爾公司(Dell Inc.)等對手還少的情況下,達成前述銷售目標。

錫利瓦桑指出,由於企業也要為保固和附加服務埋單,其利潤率可能會比蘋果的消費性Mac事業還高。

錫利瓦桑說:「蘋果在商務領域還有很大的成長空間。」

國際數據資訊(IDC)分析師梅奈里(Tom Mainelli)指出,無論如何,今年iPad的企業銷售速度都將加快。

梅奈里提到,去年不少大型企業都專注於測試iPad,嘗試找出採用這款平板電腦的方式,如今這些測試計畫都逐漸化為客戶的大筆採購訂單。

梅奈里預計,包含教育與醫療在內,iPad的商業市場出貨量將從今年的3830萬台,成長到明年的5260萬台。上週在瑞士達佛斯(Davos)舉行的世界經濟論壇(WEF)上,iPad便隨處可見。

蘋果iPhone也不斷進逼商務領域,不時搶走行動研究公司(Research In Motion Ltd.)黑莓機的企業客戶。蘋果上季的iPhone出貨量達3700萬支,奪下智慧型手機市占冠軍。(譯者:中央社尹俊傑)1010201

研調:缺乏「程式內虛擬商品」是Win Phone的痛腳

精實新聞 2012-02-01 14:31:13 記者 賴宏昌 報導
根據研調機構Strategy Analytics最新發表的研究報告,超過30%的iPhone/iPad應用軟體(App)開發商計畫在未來1年充分利用「程式內虛擬商品(in-app virtual goods)」來創造營收,比例居各平台之冠。
Strategy Analytics認為虛擬商品將會在程式開發決策(作業平台的抉擇)中扮演越來越吃重的角色,目前不具此一功能的Windows Phone可能會因而吃虧。此外,亞馬遜(Amazon.com)、邦諾(Barnes & Noble)也還沒利用虛擬商品來吸引軟體開發商進駐他們自行設立的Android平台應用程式商店。
 
相較之下,蘋果(Apple Inc.)在「智慧型手機應用軟體競賽起跑較早」、「擁有龐大的客戶付款資料」、「強力支持虛擬商品銷售」以及「iPad持續熱賣」等有利因素支持下,預料仍可持續吸引軟體開發商力挺iOS平台。Strategy Analytics便指出,雖然過去一年來有17%的iPad開發商轉投其他平台的懷抱,但這些廠商有超過半數表示會在未來1年內回到iPad平台
Strategy Analytics分析師Josh Martin去年12月指出,App市場已經成熟化,預估未來一年包括「虛擬商品(Virtual goods)」、「程式內廣告(in app advertising)」將成為App開發商關注的焦點。
谷歌(Google Inc.)執行董事長施密特(Eric Schmidt)在去年12月7日在巴黎所舉行的網際網路大會「LeWeb`11」誇下海口,表示6個月後行動應用軟體開發商的優先開發平台將會是Android,而不是蘋果iOS。
AppleInsider曾報導,根據科技研調機構Flurry Analytics發表的報告,對於同時在iOS、Android平台銷售軟體的開發商來說,iOS版每創造1美元的營收,Android版僅有0.24美元的對應收入
英國金融時報報導,蘋果App store擁有超過2億筆的客戶付款資料,遠遠高於競爭對手。Zeptolab執行長Misha Lyalin告訴英國金融時報,來自iOS的單月營收大概是Android的10-20倍。Zeptolab為熱門益智遊戲軟體「Cut the Rope」的開發商。


全文網址: http://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx?a=fe62b877-eb15-46ad-a681-b1ce71628b09#ixzz1mdsn7goi
MoneyDJ 財經知識庫

Strategy Analytics:Android平板縮小與iPad的差距

平板電腦在去年第四季的全球出貨量為2680萬台,比2010年第四季成長150%,iPad的出貨量為1540萬台佔58%,而Android平板的出貨量則為1050萬台,佔39%。
市場研究機構Strategy Analytics上周四(1/26)公布2011年第四季的全球平板電腦市場報告,顯示Android已取得39%的市佔率,縮小與iPad的差距。

調查顯示,平板電腦在去年第四季的全球出貨量為2680萬台,比2010年第四季成長150%,iPad的出貨量為1540萬台佔58%,而Android平板的出貨量則為1050萬台,佔39%。

Strategy Analytics執行總監Neil Mawston表示,Android平板的市佔率從2010年第四季的29%成長到去年第四季的39%,其全球出貨量在一年內成長了3倍,諸如Amazon、三星、華碩與其他業者所推出的數十款Android平板產品助長了Android平板的出貨量,儘管Android作業系統、使用者介面或App商店的混亂,Android相對上仍是最受歡迎的平台。

行動程式分析機構Flurry則透過該公司於數萬種Android程式中所鑲入的分析機制來追蹤Android平板的款式,指出Android平板在去年第四季的成長主要來自於Amazon Kindle Fire的貢獻。

Amazon去年12月中曾宣布已連續三周每周售出逾100萬台的Kindle裝置,其中Kindle Fire更蟬連Amazon銷售排行榜11周的冠軍。根據Flurry的數據,去年11月執行最多程式的Android平板電腦為三星的Galaxy Tab,佔63%,當時Amazon Kindle Fire僅佔3%,但到了今年1月Kindle Fire即趕上Galaxy Tab,以35.7%追過Galaxy Tab的35.6%,而Acer的Iconia Tab與華碩的Transformer皆佔7%。

Flurry認為,有別於其他Android製造商主要針對作業系統與裝置能力進行行銷,Amazon轉而強調內容與使用經驗,包括其電視或電影服務、嵌入雲端與電子商務功能,再加上自有的應用程式商店與付款機制,使得Kindle Fire一戰告捷。調查Kindle Fire與Galaxy Tab最受歡迎的付費程式時發現,Kindle Fire的付費程式下載數量為Galaxy Tab的2.5倍,但估計市場上的Galaxy Tab裝置數量起碼是Kindle Fire的兩倍。

2011年全球平板電腦的出貨量為6690萬台,比2010年的1860萬台成長了260%,Strategy Analytics指出,有愈來愈多的消費者偏好平板電腦而非小筆電,甚至取代了傳統PC的入門機種。(編譯/陳曉莉)

蘋果APP網絡刷票調查:要價7萬單天衝榜單前十

記者調查發現網絡“刷票”灰色產業“一條龍服務” 作坊式營業 先付款後“刷票”
360下架案爆出蘋果商店灰色產業鏈


  一些網站專門明碼標價為App Store中的應用提供刷排名刷好評服務。

  網際網路上一個灰色產業漸漸浮出水面,一些公司專門為第三方應用開發企業在蘋果的App Store以及安卓平臺應用商店中為客戶刷排名,被業內稱為“刷票”服務,其價格從每下載一次0.68元人民幣到包周、包月不等。

  記者調查發現,這種“刷票”行為雖然打造出專業的“一條龍”服務,但其做法本身就擾亂行業正常發展,而且這種刷票行為是先付款後刷票,購買這些服務風險巨大。

  記者調查

  記者在搜索引擎上輸入“App Store刷排名”後,發現網際網路上有多家提供刷排名的服務商。各家也都對其服務明碼標價,但大多是針對國內的App Store,而且是免費應用排行。價格方面,從單天衝榜的最低數千元到數萬元不等,而包周、包月的價格更是高達數十萬元。

  各種套餐供選擇

  記者登錄了一家“APP排名包月”的網站,對方提供刷排名保證前十名,但每天保證最少10個小時。該網站還承諾,付款後一般24小時內完成排名衝榜,而一些比較困難的排行則需要更長時間,如遊戲和總榜在5天內完成衝榜。對方還表示,即使應用商店的排名算法發生變化也可應對,每日項目跟蹤,提供效果跟蹤報表。而記者看到,該網站表示,付費7萬元可以單天衝擊免費總榜TOP10,而包周的價格卻高達40多萬元,但價目顯示暫時不接單。 而遊戲類的TOP10包周的價格為297000元。

  一家名為iTunesRank的網站則是推出套餐價,同時刷兩個APP的,第2個APP打7折,而針對同一款APP產品,可以同時提供優化iPhone和iPad的App Store排名。

  宣稱APP衝榜成功率96%

  而為了拉生意,在此類網站的首頁,“刷票”公司還對自己的運作團隊進行高調宣傳,在“iTunesRank”網站,宣稱其團隊的前身是做網際網路營銷,2005年開始做CPA&CAS服務,還表示服務過淘寶、凡客、麥考林等大型客服。而另外一家網站則表示,他們進行App Store排名優化的方法最核心的還是圍繞刷APP下載量進行,但不能簡單地理解成刷下載量。在他們的實際執行過程中,同樣的刷量用不同的節奏做,有著明顯不同的效果,這些經驗是該網站保證排名服務的根基,在同行紛紛把服務標準從排名轉到下載量的大環境下,他們依然保持著APP衝榜96%的高成功率!

  業內:有公司長期合作

  除了刷排行之外,這些公司也提供刷評價的服務,不僅可以提升自身產品的美譽度,而且可以幫助客戶對其競爭對手刷出大量好評或惡評,以此令App Store將其判斷為作弊從而下架。記者在一些排名靠前的軟件下載頁面也看到,不少評論也只是簡單顯示為“好”、“太好用了”。 對于這些刷排行公司的客戶,許多刷票網站都將其作為“商業機密”對待。一家名為iTunesRank的網站稱,“對所有客戶信息都採取封閉保密,但已經為100多位客戶提升到免費總榜TOP100內,在TOP30內有5個我們的客戶”。

  有業內人士稱,一些開發者與這些營銷公司結成了長期合作。iTunesRank網站稱如果顧客年預算在100萬以上,可進行公司層面的戰略合作。

  網秦手機安全專家

  鄒仕洪揭秘“刷票”手法

  一、使用一些可具備操作記錄錄制的工具;

  二、使用自動更換代理IP地址的軟件來進行自動網絡代理投票;

  三、使用本地提交數據包的原理進行投票。

  業內揭秘:

  注冊大量賬號更換IP地址

  昨日業內人士向記者透露,費用低見效快是一些開發者選擇刷票作弊的主要原因。這些刷排名的公司一般都是作坊式營業,幾個人幾臺電腦就能承接業務,很多都沒有進行正規的注冊流程。記者在一家域名為appgotop的網站上看到,網站不但沒有顯示公司的辦公地址,甚至連網站注冊必備的ICP備案號都沒有,公司規模也只有4個人。

  據了解,相比在其他傳統渠道進行廣告投放,不僅費用高昂,而且吸引用戶轉化的下載量也難以保證。但如果刷進排行前十名後,在外界看來是得到官方的認可,不僅能起到廣告效應,不少用戶也都會跟風下載。昨日更是有業內人士爆出App Store國內免費應用TOP100中,有十幾個應用是靠刷排名方式進入榜單

  該人士還表示,這些公司同時注冊大量賬號後,通過雇用員工、更換網絡地址反復下載來提高下載量,而對于一些簡單的工作,部分業務量較大的公司也會招聘兼職人員來處理。

  但從多家提供這種服務的網站付費模式看,都是先付費後“刷票”,因此有律師表示,這種行為本身就不符合行業發展,而且先付費後“刷票”存在巨大風險。記者蘇俊傑、高鶴濤攝

  文/ 記者索冬冬、段郴群

iOS Apps 竟比 Android 「彈」得更多?

在近年 iOS vs. Android 的智能手機戰中,由於硬件統一、編程容易,採用 iOS 的 iPhone、iPad、iPod 常被認為穩定性較高的一方。但隨著軟、硬件發展,這個重要的賣點還是否事實?
在一個近期公佈的調查中就反映,iOS 在 Apps 的運行上不但未能保持穩定優勢,反而在「彈 App」(即 App Crash,或稱 Force Close)方面的數字有超越 Android 系統的趨勢!
▲ 在由一名為 Crittercism 機構調查中所得,從 2011 年的 11 月至 12 月期間,iOS 與 Android 平台都各自有 App Crash 的情況出現,但在 iOS 上出現的比率就輕微多出 0.7% 左右
單看比率,iOS App Crash 只比 Android 多 0.7% 似乎是十分輕微,但若然將 iPhone 幾近瘋狂的銷售量計算進去的話,實際數字就十分值得留意。
iOS 出現較多的 App Crash,除了可能與 iPhone、iPad 內的 RAM 較少以致系統緩衝不足外,其軟件發展亦有可能是幕後黑手:
▲ 從同一個研究中指出,iOS 在 12 頭所出現的 App Crash,有超過三份之一是出現在最新的版本 5.0.1 當中的。估計新系統與舊 Apps 以及舊型號機種都需要一定時間的調整與磨合,故導致如此情形
不過值得一提的是,較新版本容易出現 App Crash 的情況,在 Android 機上亦不是甚麼新鮮事,從某程度上看,Android 機這方面的問題還比較嚴重
▲ 同一時期在 Android 上出現的 App Crash,主要集中在現在最多機採用的 2.3 Gingerbread 版本,尤其在極多數手機都預載的 2.3.3 以及 2.3.4 版本,所佔的 App Crash 比率總和就佔整體近一半。至於最新的 4.0 版本,由於可用的機種仍較少,數字當然不多
以上數字、圖表,雖然未必一定可以作準,但絕對有一定的參考價值。在一般的使用者體驗上,iOS 的運作依然是相當平穩的,我們姑且先不看 iOS 是否有退步,但事實擺在眼前 - Android 平台在一年之間進步神速。
在進入 4.0 版本時代,Google 銳意統一 Android 的使用體驗,將可能因軟硬件規格太多所導致的問題減少,似乎將會在穩定性上逐漸追近 iOS,當更多手機可以更新至 4.0、脫離 2.3 時,iOS 所受的威脅就更大了。

用iPad導入POS並結合雲端 打造新一代的商業自動化趨勢

 
2012/02/07-周昱伶

平板電腦的應用,在消費電子產品市場中已漸趨成熟,人手一台,在捷運、高鐵上玩game打發時間,或成為教育工作者的教具,利用線上豐富的有聲書做為教材,也是相當普遍的應用方式,用iPad及平板電腦當作POS收銀結帳,導入商業自動化,取代又黑又大的傳統POS主機,讓又輕又薄又經濟的平板電腦,成為事業上的好夥伴。
2012年是行動、社群與雲端應用到企業的重要紀元,過去存在於B2C行銷與商業應用模式,正悄悄地推展到B2B的商業應用當中。過去想要開店的創業者,把POS或進銷存系統僅當作純粹的管理工具,每家資訊服業者所提供的POS機器外觀、系統功能與應用方式幾乎相去不遠。
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宣揚電腦POS雲端流通大師為SOAP架構與IBM、Oracle等ERP介接。
因應這波收銀即服務之潮流,市場上出現了雙介面、單一操作介面的POS系統開發概念來支援各家平板電腦的自動化結帳系統,不管是對顧客的當面銷售或結帳收銀,或者是針對每日營收所做的統計分析,都可在一個平板電腦上搞定。以往創業者在開第二家店時,需要因為連鎖經營需求,增添總部管理所需的軟硬體設備,其預算投注往往動輒數10萬,增添資金壓力與營運成本。

在未來,新的POS雲端服務將逐步取代原先的自動化模式,不只擁有支援度最高的「端」末軟體配置,還有「雲」上的大型企業級戰情中心,讓中小企業用最低的進入門檻,擁有最先進的銷售工具,輕鬆管理商業資訊。
「端」末POS軟體也從需要工程師到場安裝、設定週邊繁複的POS系統軟體,逐漸進化成使用者自行至app store下載與安裝,依照網站教學影片學習操作與設定,加上平板易學易用的特性,就可以輕鬆完成之平板POS系統。除了可以免費試用、確認是否合適之外,簡單直覺的操作更是解決零售業主長期以來人員流動率高、教育訓練成本高的頭痛問題,把操作POS系統變得像玩遊戲一樣簡單,也讓投入職場的新世代員工更樂於操作使用系統,達到最終管理目的。
「端」末POS軟體的開發設計並非技術問題,而是須能以多年流通業輔導經驗及上千家中大型連鎖門市使用經驗,規劃出小而美、簡單易學、穩定可靠的POS收銀軟體,讓門市人員的教育訓練不再是老闆心中的夢靨。為解決列印發票、控制廚房印表機、控制條碼掃描器與盤點機等COM Port設備,還提供了支援Wi-Fi通訊、控制POS週邊軟硬體整合解決方案,讓平板電腦也能輕鬆控制收銀機週邊空間,把惱人的線路通通變不見,門市人員可貼身為顧客展示產品、解說溝通、確認價格並完成交易,讓POS機從事務機變成時尚的生財工具。
「雲」與「端」緊密整合之解決方案,除了「端」末多樣化之應用外,還變成可橫向擴充、可垂直整合各家ERP的POS戰情中心,以每月付月租費方式,提供門市日常作業與與連鎖經管理之必要功能,並提供SOAP架構之介接介面,可與大型ERP系統或者企業資訊單位自行開發的POS/ERP系統串接整合,將門市第一手銷售情報傳遞到營運中心,並可將價格策略、產品分布策略等決策透過SOAP介面傳遞到POS雲端的各端點。既可得到專業規劃的POS端點程式,又不需承受因改變ERP系統而造成的人員操作不適,系統不互相支援等問題。
新一代的創業者受到社群行銷與平板電腦普及等影響,以及消費者在智慧型手機之使用經驗,逐漸認知到POS不只是工具,也可以是創意與服務的價值,商業市場上開始出現「iPad上可不可以執行?」、「能否用iPad點餐跟結帳?」、「運用iPad鏡頭能否辨識顧客,提供模擬試穿服務?」等有別於以往的創意需求。而這些精明的老闆不只要求有創意的外在,還希望有分析與管理的內涵,內外兼備,幫商業經營者打造一個有別以往的商業自動化新管道。(本文由宣揚電腦提供,周昱伶整理)


DIGITIMES中文網 原文網址: 用iPad導入POS並結合雲端 打造新一代的商業自動化趨勢 http://www.digitimes.com.tw/tw/iot/shwnws.asp?cnlid=15&cat=30&cat1=60&id=0000270069_R47LU1ZO7G9G978SNGBOT#ixzz1mdrVkGSJ

App/印度神秘之門為你開啟

【Appshot智慧好程式╱文‧整理報導╱Poppy 】
古希臘神話中宙斯如人類般有著七情六慾,而導致眾神各個上演天神界的偶像劇;暢銷書籍「藏地密碼」中,主角為了追尋藏傳佛教千年隱秘歷史及傳說中的聖地香格里拉,展開驚險萬分的競逐與搏鬥…處在真實與非真實模糊地帶的歷史神話故事總是特別迷人。
不過,還有一個我們較為陌生的神話,即印度史詩神話。你也許從來沒有想過,我們就生活在印度神話的世界裡!西遊記中神通廣大的孫悟空,其實是借鏡印度教的神猴哈奴曼;金庸筆下的明教,崇拜的是源於吠陀的密多羅神。
開始好奇了嗎?那就來看看小編這次要介紹的App《【貓頭鷹書房】印度史詩神話百科》吧!
★電子書介面操作
這款iPad Only App其實是2011年貓頭鷹出版社出版的紙本書-「印度史詩神話百科」的電子版,內容收錄了一百則最受歡迎的印度史詩神話故事。其中包括超過兩百張實地走訪拍攝的精彩圖片,是第一部專為台灣讀者打造的印度神話入門書。
↓↓一打開App會看到以下畫面,按右下角圈圈箭頭的地方,就可以進入目錄。

「目次」是這款電子書App的主介面,要看哪種類別的神話故事都可以從這邊挑選喔~這些類別是依歷史時期分類,內容除了吠陀經典、史詩主要角色,也收入南印度密教的女神傳說。
↓↓此外,由於這款App是由紙本書轉換而來,也有導讀、總論、推薦序等,建議大家可以先從這邊入手,瞭解一下何謂印度史詩神話。點選類別右方藍色的「MORE」可將其展開,小編沒想到印度的神祇也有這麼多種!

↓↓小編挑了梵天來瞧瞧,進入內容後,右上方有三個主要的功能按鈕,由左而右為:「介面說明指示」、「字級大小調整」、「回到目錄」。

「介面說明指示」,裡面清楚說明如何使用這款電子書App。
字級大小有兩段可以調整,若為大字體,程式會自動縮排換行。
★貼心又方便的進階功能
這款App以專業內容為主要賣點,不過像是設置神祇關鍵字連結、圖片放大等貼心功能,也都不會少喔!
↓↓若嫌圖片及圖說太小,可以點選放大,若有機會到現場觀看還可以相互比對呢!

此外,在看文章時,會發現有畫底線的藍色字體,點選就可以直接連到此神祇介紹的頁面喔!這功能實在很方便,這也是電子版書籍才有的優勢。
↓↓若還想要回到上一頁繼續閱讀文章,可按工具列小編用紅色框起來的箭頭即可。

對神話故事有莫名迷戀情結的小編,對這款App是愛不釋手阿!雖然沒有華麗的介面設計,不過內容吸引人才是電子書最重要的條件及賣點。若你正要前往東南亞旅行,可將這款《【貓頭鷹書房】印度史詩神話百科》帶在身邊,讓你的旅行更有深度,而不只是走馬看花唷~


全文網址: App/印度神秘之門為你開啟 | 軟體情報 | 軟體學園 | udn數位資訊 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=322&f_SUB_ID=2949&f_ART_ID=369534#ixzz1mdrJp9L9
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開發國際化 APP 有撇步 行動聊天LINE開發經驗談 [2012/02/05 21:13]

最近爆紅的行動聊天軟體「LINE」其發想居然是源自「日本311大地震」,昨天國內一場App社群聚會(Inside Salon)中,「LINE」日本製作團隊現身說法,因為日本大地震後,手機通話受阻,為了讓災民能和家人、好友間能直線有效的聯絡,日本NHN公司在兩個月內,開發出網路傳訊軟體「LINE」;並在六個月內達到千萬次下載數;而今年目標是達到下載一億次,成為通訊類軟體的「憤怒鳥」。



 昨天與會的團體包括Yahoo奇摩、蕃薯藤、無名小站、PCHOME、愛評網、工研院創新公司及多家App相關開發商,「LINE」製作團隊也分享了開發國際化App的幾個撇步,包括「以遊戲、照片分享、溝通為出發點」、「努力創新,提供獨家的卡通表情圖示」、「除英語外、也提供地區語言及簡單操作圖示」。



 此外,LINE製作團隊表示,因為對於使用者回饋的意見非常重視,所以軟體不斷改良,因此造成網友口碑相傳,所以在日本海外的用戶雖然佔了六成,但並非靠廣告宣傳,行銷費用不高;最後LINE行銷經理矢嶋聰表示,當初一開始,日本NHN公司就立志要不斷挑戰全世界,不想開發一個平凡無奇的軟體,所以貫徹堅定的意志才能做出好成績。

LINE製作團隊也表示,未來可能以下載特殊圖示或增加遊戲等服務進行收費,不過在整體服務穩定之前,不會考慮收費;據悉,此次開發團隊來台,也考慮在台架設服務主機,以減少國際頻寬與中央主機負荷,避免一旦主機不穩,影響全球用戶,將受災範圍降至最低。

 國內凱鈿行動科技(Kdan Mobile),開發iPad應用軟體「PDF Reader」、「NoteLedge」,總下載次數也破千萬次,凱鈿表示,需針對不同國家市場,進行策略性的規劃,才是決勝關鍵,凱鈿行銷副理白宜婷說,App Store每天推出上千個軟體,有許多好的App,卻因沒適當曝光,沒人賞光;產品設計總監蘇俊欽表示,國內設計的App,大都缺乏包裝,即使上架,消費者光看操作界面,就失去胃口,這方面還有待努力。
而在記者截稿前,也發現LINE已經改用中文發布訊息「通知」,更貼近本地用戶需求。

App/用藍芽無線遙控iPhone相機

App/用藍芽無線遙控iPhone相機
2012/02/04 安裝上《BlueCam - Premium Edition》,蘋果家族間就能透過藍芽互相傳送影像、聲音、地點,譬如沒有相機鏡頭的ㄧ代iPad,只要安裝此App,就可以利用iPad藍芽無線控制iPhone的鏡頭,也可在上面直接抓取iPhone拍到的相片。
【Appshot智慧好程式╱文‧整理報導╱Candy】今天要來介紹一款十分有趣的遙控拍攝軟體,特別推薦給忠實的蘋果粉絲們,只要在每個iOS裝置如iPhone、iPod、iPad,都安裝上《BlueCam - Premium Edition》,蘋果家族間就能透過藍芽互相傳送影像、聲音、地點,譬如沒有相機鏡頭的ㄧ代iPad,只要安裝此App,就可以利用iPad藍芽無線控制iPhone的鏡頭,也可在上面直接抓取iPhone拍到的相片。
不過既然是使用藍芽傳輸,其距離就有一定程度限制,另外記得兩台裝置要隔遠一點,要不然會互相干擾,就像兩支麥克風離太近,會出現雜訊一樣,接下來小編就親自使用兩台iPhone給各位做個示範。
↓↓《BlueCam - Premium Edition》基本功能如下圖所示。

↓↓「Settings」裡可以設定如防手震功能、交談的音量大小等。

↓↓首先,兩台裝置間要同時執行程式以及開啟藍芽,接著點選正下方的藍芽圖案,就會開始搜尋附近的藍芽裝備。找到欲連接的裝置後,按下「Accept」就順利連接完成了。

↓↓連接完成後,在螢幕上按一下是拍照,按兩下是開始/停止錄影。另外拍攝時還能進行9X的數位變焦,將景象放大。iPhoneA鏡頭所看到的畫面會透過藍芽同步到另一台iPhoneB上,除此之外,您可以對影片進行編輯剪輯還有分享功能。在「Timer」裡面可以調整拍照或是錄影的相關時間設定功能。

↓↓開啟地點Location的話,也可以同時傳輸地理資訊到另一台裝置上。

兩台裝置間除了用藍芽傳輸影像之外,還能做聲音(Audio)的交流,就像是拿著兩台對講機講話一般,非常特別。若是應用在IPad與IPhone之間會更好玩, IPhone 頓時變成一台監視攝影機,而IPad 則是監視器螢幕。還有必需要注意一點,該軟體只支援iOS4或是iOS4以上的系統喔!最後就讓我們來看一下網路上示範的影片,讓朋友們更清楚《BlueCam - Premium Edition》的操作方式與有趣之處。


全文網址: App/用藍芽無線遙控iPhone相機 | 軟體情報 | 軟體學園 | udn數位資訊 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=322&f_SUB_ID=2949&f_ART_ID=369217#ixzz1mdqUmR9h
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蘋果收緊Mac應用開發控制:限制調用攝像頭

導語:國外媒體2月9日發表文章指出,蘋果正在加大對Mac應用的控制,要求應用開發商在獲得蘋果批准後才能提供部分性能服務。該措施將對應用開發商造成影響,他們擔心未來是否能夠獲准接入Mac平台上的相關內容和特性。
以下為文章全文:
蘋果將把針對移動產品實施的嚴格規定運用到台式機軟件領域,這又一次使大批應用開發商感到沮喪。
蘋果將很快針對其他開發商的Mac應用軟件實施更為嚴格的控制,限制某些應用接入操作系統及硬件的某些特性,如攝像頭、網絡或照片庫內容等。
蘋果表示出於安全考慮,這些規定是必需的。蘋果意圖規範所有蘋果產品的消費者體驗。但開發商表示這可能導致他們被迫刪除應用中的某些特性,同時也會造成Mac用戶額外的工作量,用戶可能不得不單獨下載具有這些特性的軟件。
具有爭議的問題是,蘋果Mac App商店將引入針對這些應用的“沙箱”程序,Mac App商店在一年前建立,功\能類似過去建立的銷售iPhone和iPad應用的在線商店。蘋果表示Mac App商店上的應用下載量已經超過1億次。
蘋果新規定意味著,如果開發商想要一個應用具有某些功\能,如連接互聯網或與其他應用數據保持同步,那麼開發商在提交這些應用時須征求蘋果批准。而以前,開發商可以隨意發布任何特性,不需蘋果批准。
臨時許\可
蘋果只明確表示過會批准某些特性,如訪問相機或通訊錄,並表示會在特定情況下對其他特性發布“臨時”許\可,這使開發商感到憂慮,不確定能否保留應用上的某些特性。
沙箱模式在移動領域相當普遍,蘋果、谷歌的Android及其他廠商都將它視為一項安全措施長期執行,阻止應用訪問系統的其他部分。但一些開發商提出,沙箱模式可能嚴重削弱台式機軟件應用,因為這些應用的設計更為複雜。
Mac應用開發者馬克‧穆滋(Mark Munz)表示,為了遵守蘋果新規定,他不得不刪除文本格式轉換應用TextSoap的主要特性,這些特性能使應用與其他程序集成。
作為補救措施,他正在研制“助手應用”,訪問Mac App商店的用戶可以單獨下載該應用重新獲得被刪除的功\能。作為Unmarked Software總裁的穆滋表示,這種做法讓沙箱功\能不起作用。
這次舉動反映了蘋果與眾多軟件開發商之間持續的角力。自蘋果於2008年推出iPhone應用商店以來,開發商就蜂擁而至,希望能夠接觸到數千萬的iPhone用戶。與此同時,這些開發商也在埋怨蘋果針對應用開發及銷售制定的限制條款。隨著蘋果應用商店規模的擴大和規定的日益嚴格,應用開發商表示他們正努力滿足新規則,其中的影響還不明朗。
Mac日歷管理應用開發商Flexibits聯合創始人肯特‧薩瑟蘭(Kent Sutherland)表示,新規帶來的變動非常大。在蘋果新的規則下,Fantastical需要在取得蘋果許\可的情況才能接入數據並保持與其他日歷的同步,如與微軟的Outlook軟件同步等。他還表示,通過蘋果應用商店銷售能帶動銷售,因此滿足新規則也是值得的。
但薩瑟蘭仍擔心蘋果將如何實施新的措施,尤其是蘋果曾提及”暫時”許\可一些沙箱應用,但令人擔憂的是這個許\可究竟能持續多久。如果蘋果所說的暫時不代表永遠,那麼像Fantastical這類應用就將不複存在。
利益關聯
一名蘋果發言人表示,正與開發商密切合作將沙箱模式引入Mac應用商店, 確保該商店更加安全。知情人士透露,這些規則僅僅針對通過Mac應用商店銷售的應用,不會給大部分開發商帶來多少額外的工作量。在Mac應用商店平台上,蘋果按照30%的銷售額提成。
開發商表示,鑒於有機會使應用排名靠前,這個代價是值得的。其它開發商則表示,在Mac應用商店上銷售的軟件能夠進入蘋果的iCloud服務,這是蘋果提供的在線同步與存儲服務。
Realmac Sofware應用產品經理尼克‧弗萊徹(Nik Fletcher)表示,每筆銷售都能使他們更上一層樓,他們正按照這種方推動應用。他還補充道,蘋果已經了解了應用開發商對沙箱模式的擔憂。
蘋果在合並不同軟件市場上看到了特別的機會。IDC提供的第三季度數據顯示,在全球PC出貨量方面,蘋果僅占約5.2%的市場份額,但在全球智能手機市場卻占據13.9%的份額。蘋果希望iPhone及iPad的粉絲也能成為Mac的粉絲。
蘋果在2011年初推出了Mac應用商店,功\能包括支持iTunes賬戶支付及升級通知等。
蘋果在Mac軟件上採取的模式是希望通過效仿移動行業模式來提升軟件銷量。目前很多企業正重新設計軟件,推出觸摸界面及類似移動手機開始菜單的模式。同時一些平台廠商正採用移動應用商店的商業模式,從中分享軟件銷售收入。
微軟作為PC軟件行業的領航者,在智能手機及平板電腦市場表現滯後。但該公司計劃在推出下一代Windows操作系統上效仿蘋果的許\多策略。Windows 8新增了支持觸摸指令的Metro新界面,預計微軟也將推出新的應用商店。如同蘋果一樣,微軟也將分享旗下應用商店上的銷售收入。
微軟還計劃要求使用Metro的應用在獲得批准後才能接入操作系統的部分特性。微軟應用商店將於本月晚些時候推出,屆時公司還會發布面向消費者的Windows 8測試版。(悠然)

豪宅社區 iPad簽收包裹

【周承諺╱台北報導】科技日新月異,物業管理也推陳出新,除了基本安全設施,有社區利用當紅的平板電腦管理庶務,或將開發新的App供居民下載,到鄰近商家消費享折扣。豪宅社區「富裔山」則推出「無現金交易」科技,使用社區設施產生的費用,都經由線上帳戶直接扣款管理。房仲業者表示,升級「社區服務」,可讓未來房價加值5%~10%。


家辰物業管理顧問公司顧問周楓表示,目前研發「社區郵件收發系統」,用平板電腦照相功能掃描包裹上的條碼與姓名,系統可替物品建檔。

消費交雲端扣款


另外,平板電腦也結合門禁系統,住戶一刷門禁卡即可知是否有物件待領,最後直接在平板電腦上簽收,避免拿錯信件,最快本月底將在「元大花園廣場」應用。新店豪宅別墅「富裔山」也利用平板電腦管理機電設備,若有損壞,機電人員將手持平板電腦到府上服務,即時照相記錄損壞狀況並立即修繕。
東京都研發部經理魏雅蘭則說,將提供新板特區「巴黎16區」、「國鼎」、「史丹佛」等「智慧住宅App服務系統」,社區居民下載App後,即可享受周邊商家的優惠,讓剛搬入、不熟悉周遭環境的居民能更快融入當地生活,初期將整合社區周邊20家商店,最快今年10月上線。
大台北華城「富裔山」則標榜「無現金交易」,高力國際物業資產管理部董事董茲華說,社區居民無論是管理費或是親友來社區有任何消費,都透過「物管雲端平台系統」從帳戶內自動扣款,居民可至社區網站掌握支出。

社區管家幫家務


多數豪宅社區則仍強調人員服務。士林區別墅型產品「過院來」,未來社區將進駐1名受過「英式管家服務」人員,璞漢物管經理湯昇功說,舉凡行李整理、舉辦宴會等事務,社區管家皆可一手包辦,豪宅「亞昕首藏」目前主打「貼心」服務,只要是居民採買回來,物管人員先控制電梯至地下室,也會幫忙把物品卸貨搬運上樓,湯昇功表示,將來2社區管家進駐將不加收費用。

房價可提升10%


「亞昕首藏」住戶Maggie表示,社區若有專業管家進駐,而且不加收管理費用,將有助提升社區形象。天時地利不動產總經理張欣民表示,增加社區物管服務,也可間接反映到房價上,好的物業管理,對未來房價可提升5%~10%。

兒童App 內容研發要超過形式和技術

工程師爸爸團隊(右)和他們開發的APP軟件(左)
  近兩年,隨著早教市場的火爆和智能手機、平板電腦的興起,許多創業者也開始關注兒童教育與移動互聯網結合的商機,涌現出不少從事兒童應用軟件開發的企業。但業內人士也認為,目前的兒童應用軟件行業還存在產品創新不足、盈利模式單一等問題,而且兒童應用事關兒童的未來,有時責任大於金錢,希望廣大創業者永遠不要衹為了賺錢而進入兒童教育領域。D08-D09版采寫/本報記者 繆晨霞
  【創業者名片】
  李文華,工程師爸爸CEO、創始人,創業前任盛大文學技術總監。耿人杰,工程師爸爸產品總監、合伙人。創業前任盛大文學產品經理。兩人此前均曾有創業經歷。2010年創建工程師爸爸網站,是國內首個關注可触控信息終端(iPad/iPhone)上兒童教育軟件需求、研發、推廣生態鏈發展的網站。
  應用軟件分享和推廣平台 幫家長為孩子找到好的App
  【創業案例】
  面對APP Store里海量的兒童教育類軟件,相信不少家長都有如何選擇的困扰。“創始人都有小孩,平時會給小孩找各種兒童教育的軟件,但此前沒有一個方便、集中的產品能夠幫助家長找到好的兒童精品應用”,耿人杰笑稱,他們的創業想法最初其實也是來自於自身的現實需求。
  面對移動互聯網與兒童教育這兩個黃金產業的交匯,“工程師爸爸”們敏銳地看到了其中所蘊含的市場潛力,開始聚焦這一新興的細分市場,在pc、web、ios、android四個平台開展一系列創新的產品和服務研發。“不同於當前普通的衹做兒童應用的軟件開發公司,工程師爸爸更多承擔了連接終端用戶和兒童應用開發商的職責”,耿人杰介紹說,自2010年7月創辦以來,工程師爸爸已經成為國內兒童教育軟件分享的主要平台。目前網站已經收錄超過2萬個兒童教育App的完整信息,並提供了數百個優秀作品的編輯評測、與國內外50多家從事兒童教育App研發的一線厂商維持了良好的互動聯繫。
  工程師爸爸也開發了几款應用軟件,像“寶貝寫字”等也獲得了苹果的新品推荐,反響不錯。
  耿人杰解釋,開發應用軟件並非工程師爸爸的“主業”,也不是以後的發展領域,而是因為“親身體驗過開發的整個流程之後,才能真正明白厂商面臨的困難和他們的實際需求。”最近,耿人杰正在計划引入兒童圖書的相關產品,希望能與兒童閱讀推廣員、出版社等合作,幫助家長方便地找到适合孩子身心發展特點的圖書。耿人杰說,雖然網站創立時間不長,但“工程師爸爸”們都有著更為長遠的目標,“從更長遠的角度來講,工程師爸爸的價值將聚焦在面向家庭,圍繞兒童教育,提供家庭教育指導、能力測試、資源分享、找尋或獲取、家長交流。”
  【創業心得】
  三維評判兒童應用
  記者:在培養用戶群和黏性方面,有何經驗教訓?
  耿人杰:兒童應用的消費者是家長,但使用者可能是兒童,或兒童跟家長一起使用。我們建立了一套獨特的兒童應用質量評價體系,以知識性、品質和兒童喜歡三個維度來評判兒童應用。
  記者:兒童應用軟件從業者面臨哪些現實問題?
  耿人杰:當前最重要的三個問題是:產品創新不足、推廣營銷技巧經驗匱乏和盈利模式單一。創新不足導致同質化,關鍵是否能抓住潛在的用戶需求並開發合适的產品。推廣營銷技巧經驗匱乏表現在多數厂商不善于營銷,營銷策略和執行相對粗獷,遇到困難準備不足。目前的盈利模式單一,有應用直接收費、免費+道具收費、廣告,還有部分厂商有線下出版物的收入來源,收入的總量和規模還是偏少。但作為新興行業,我們看到下載量和活躍用戶都穩步快速增長,這還是給廣大厂商很大信心。

安琪艾可團隊(左)和他們開發的Magikid Stage軟件(右)

  【創業者名片】
  施煜華,上海安琪艾可網絡科技有限公司運營總監,2009年,一幫懷揣夢想的媽媽們創立了上海安琪艾可網絡科技有限公司,這些媽媽創業者此前都 曾從事過互聯網行業、遊戲行業。現有112個應用在APP STORE銷售,19 個應用排名類別第一 ,19個應用進入暢銷榜前10。應用軟件類別涉及兒童教育、互動繪本、商業金融等多個門類
  應用軟件開發 用愛和快樂創意兒童App
  【創業案例】
  “這是一次由愛而生的創業。從主觀意願來說,進入一個和教育相關的行業,是每個媽媽的夢想,使事業和生活更好融合。”施煜華這樣介紹創業的緣起。
  “有一天CEO在家和女兒玩扮家家遊戲,遊戲的道具全是DIY,她們一起自編自演了一場故事舞台劇。孩子非常喜歡這個遊戲。CEO突發奇想,能 不能有一個軟件,上面有各種各樣的舞台場景,還有不同的人和道具?於是Magikid Stage誕生了。”施煜華說,這款產品上線後得到了苹果全滿貫的推荐,給了兒童應用項目開發團隊極大的信心。
  沒有專業的學歷背景、沒有前路可循,衹有以往IT行業的從業經驗,“我們不做教材,那不是我們的專長。我們也不喜歡做灌輸式的教育軟件,因為我 們都曾這樣長大。我們的教育理念是,在快樂中成長,成長的點滴又轉化為快樂的來源。”施煜華說,在開發軟件時,他們會堅守這樣的教育理念,而這也是應對 “山寨”的法寶,“因為能模仿的衹是形,用心的部分模仿不來,那才是產品的靈魂所在”。
  Magikid Stage的售價是19.99美元,價格不便宜,但仍吸引了大量用戶,軟件的推廣更多是靠口碑,靠用戶去推廣,“很多媽媽用完覺得好玩,就主動推荐給朋 友”。她認為,免費軟件和收費軟件的受眾群體不一樣,而最關鍵的核心點還是“妳是否更多用心專注于從用戶角度來考慮和設計產品”。她介紹說,在設計時會關 注到許多小的細節,比如孩子的手指是否能夠點到,使用過程中是否容易出現誤操作,我們會到一些幼兒園,觀察小朋友的反饋加以改進。同時,也不斷研究最新的 技術,並將其運用到軟件中。
  【創業心得】
  用好內容激發自發性傳播
  記者:業內人士認為,兒童應用軟件市場目前面臨著低門檻、易復制的困境,兒童應用軟件雖然更新頻率快,但是同質化極為嚴重。妳怎么看?
  施煜華:兒童軟件同質化是不可避免的,比如童書,經典的故事永遠是那么几個。但是不同的細節和用戶體驗,達到的效果卻是完全不同的。所以衹要用心做好了細節,真正從用戶角度出發,即使是同樣的內容,也會有不同的創新和發展。
  記者:在兒童軟件更新迅速的同時,如何吸引用戶、提高黏性?
  施煜華:做好的產品,用好的內容激發人們自發性的傳播,自然會在擁有大量的用戶的前提下提高用戶的黏性。我們要做的產品是激發創造力和想像力的 東西,不是一個玩後就忘的或是階段性的,這同樣也能增強用戶黏度。而且當用戶了解了妳的產品特性和理念,他們自然也會來關注妳的其他產品。
  ■ 專家點評
  兒童App應重內容和內涵
  ●李俊,上海大學生科技創業基金會教育研究總監
  我認為,目前兒童應用軟件面臨最大的困境是應用軟件能否幫助兒童學習到教育知識,而又不帶來副作用(或副作用較小)。這些軟件快速更新的原因是 沒有触及兒童教育的深刻內涵,變化的衹是表現形式。現在兒童軟件的創業者最應關注的是內容的研發團隊,而不是技術研發團隊。衹有那些真正能夠給兒童帶來學 習提高的軟件,才會有真正的市場。
  有業內人士認為,目前兒童應用軟件大多為免費,這個市場的盈利模式還不清晰。創業者不妨把前期的投入和成本花在內容研發上,衹有做出好的內容, 才能吸引消費者使用。我感覺,現在的兒童應用軟件開發行業的創業者大都是IT業內人士,缺少幼教和培訓的經驗,不妨引入一些具有相關專業背景的團隊成員, 共同開發產品。
  此外,針對兒童這個特殊的消費群體,如果應用軟件產品的黏性太強,太具有遊戲性,家長必然會擔心孩子的沉迷會產生很多的副作用,創業者是否可以考慮線下活動等其他方式達到增加黏性的作用。

iPad3相助 安可宸鴻勝華營運補


iPad 3規劃3月上市,帶動安可(3615)、TPK宸鴻、勝華等觸控供應鏈業績爆發,蘋果執行長庫克表示,平板銷量超越個人電腦(PC)是不可逆的趨勢,為安可、TPK等供應商長期發展吃下一顆定心丸。
安可主要承接iPad 3的ITO玻璃大單,去年前三季每股稅後純益(EPS)已高達7.61元,預期3月營收將跟著走高,今年iPad 3出貨上看6,500萬台以上,讓安可獲利仍有高點可期。
TPK今年吃下iPad 3及iPhone 5的觸控面板訂單,由於蘋果占TPK營收比重超過七成,使得TPK今年持續受惠蘋果兩大產品的熱賣,3月營收將看到明顯成長。
和鑫1月營收1.14億元,較去年12月增加36.5%,不過,仍較去年同期衰退72.7%。預期要到3月iPad 3觸控感應器大量出貨後,業績將會明顯上揚。
法人認為,iPad 3上市呼之欲出,包括供應觸控面板的TPK及勝華,ITO玻璃的安可,以及觸控感應器的和鑫等,3月業績將看到比較明顯的成長,加上智慧型手機觸控的助攻,使得今年業績展望看好。
庫克昨天出席高盛科技大會,再次表達看好平板電腦將超越PC的看法。他說,蘋果花了22年才賣出5,500萬台Mac,只花了三年,iPhone的銷售就達到這個數字,iPad更是不到兩年,就達到5,500萬台。
他認為,iPad的成長速度之快,前所未見,App Store早在iPad上市前就已運作多時,目前iPad專屬App高達17萬個;另外,iPhone早一步推出,讓消費者具備對多點觸控的熟悉度,都是帶動iPad熱銷的關鍵。
平板與智慧型手機都是採用觸控面板,尤其iPad是全球平板龍頭,拿下全球八成以上的市占率,在庫克持續看好iPad的成長性之下,可望持續推動蘋果觸控供應鏈的業績跟著沾光。

圖/經濟日報提供

視訊來了 學生設計作品提醒你

(中央社記者林思宇台北10日電)相隔兩地情侶,不用再花手機錢提醒對方上線聊天。元智大學今天表示,設計產品「怪獸電子公司」,只要把iPad等智慧型產品放上底座,對方要視訊時,就有聲音和燈光提醒。

「怪獸電子公司」是針對應用iPad視訊族群所設計的產品,造型可愛的iPad多功能底座。由於視訊時以2人為單位進行,因此作品是1對底座。底座具有2種功能,「自動偵測人體模式」會隨著人在視訊時身體移動而轉動;「呼叫對方模式」是當其中一方要開始視訊時,底座會發出訊息,另一方底座會發出聲音,提醒對方將進行視訊。
另外,還有「興奮模式」,談話一方如果音量大或是興奮時,則對方小惡魔也會開心的揮手示意。
「怪獸電子公司」是元智大學藝術與設計系大三課程「藝術與設計創作」設計組的成果作品,是結合設計、機械與資訊整合的創作。
授課的助理教授林楚卿說,自己是馬來西亞人,每天都要跟家人視訊,聯絡感情,為了方便與家人互動,發想出「怪獸電子公司」,由學生陳雅嫻、葉又嘉、楊偉恩及安德烈負責製作。
林楚卿說,學生創作讓她很方便,以前在視訊前一定要跟家人電話通報,現在不需要,透過怪獸電子公司,它會主動提示對方。此外,在視訊時,還可以做任何事,怪獸電子公司會依據視訊者走動,跟隨影像,非常方便。
葉又嘉表示,主要設計概念為希望透過智慧型互動底座,來解決目前應用iPad視訊時所發生的不便,及增加雙方視訊中有趣的互動。製作方法是利用晶片板互動裝置及數位工具設計媒材做整合應用,成本費用為新台幣5000元。此作品正在申請專利中。1010110

台北好神遊戲 神明變舞林高手

  • 2011-12-14 01:09
  • 中國時報
  • 【林宏聰/高雄報導】

 關聖帝君化身舞林高手!樹德科技大學動畫與遊戲系師生創作iPad遊戲「台北好神」,將眾神明畫成Q版角色,隨使用者觸控節奏而跳舞,榮獲台北數位創意設計大賽特獎,他們還到廟裡請老人家試玩,把長輩逗得哈哈大笑。
 樹德科大動遊系助理教授蘇中和帶領學生林晉丞、陳厚仁、曾偉凱創作iPad版APP遊戲「台北好神」,角色是Q版關聖帝君、媽祖、濟公、財神爺、三太子,玩家手指隨節奏、畫面指示輕點螢幕,神明就會秀出超可愛舞藝。
 「跳舞遊戲很簡單,從二歲到八十歲都搶著玩!」蘇中和說,遊戲設定成會自動偵測玩家程度,若點觸螢幕均符合音樂節奏,就會逐步增加難度,上次學生帶著iPad到高雄三鳳宮展示,連老人家都覺得新奇,紛紛圍過來試玩。
 此外,「台北好神」遊戲附帶抽籤、點光明燈功能,學生們下足功夫,走訪各大廟宇抄錄主要神明的籤詩,玩家完成抽籤手續後,還得先擲筊向神明請示籤號是否正確,才能看籤詩內容,求籤過程力求與民間習俗一模一樣。
 蘇中和表示,考量遊戲運行流暢度,現階段「台北好神」僅推出iPad版,但以後可提供多種平台使用,且目前神明角色僅以台北市較知名的大廟為主,未來則打算逐步蒐集各縣市香火鼎盛的廟宇資料,湊齊「台灣封神榜」。
 這款遊戲上個月底獲得台北數位創意設計大賽特獎,還獲評審委員加碼頒發黑松文化創意獎,肯定他們融合傳統宗教與新科技,學生們並已將遊戲上架,上蘋果APP Store即可免費下載,讓更多人透過遊戲練舞功、抽神籤。

哈客遊戲設計賽 樹德科大「Q客」奪冠

【陳文霖 高雄】
為了讓各界更容易認識客家文化高雄市客委會舉辦2011哈客遊戲設計比賽,徵求各大專院校學生,設計好玩的客家主題電腦遊戲,結果樹德科技大學學生的作品「Q客」榮獲第1名,第2名則由彰師大的「好客神遊記」奪得。
哈客遊戲設計比賽的第一名作品,玩家必須要透過任務提示,通過擂茶、菸樓與紙傘等關卡,最後還要答對土地公的提問才算闖關成功,設計團隊在開發這個遊戲之前,必須深入研究客家的文化內涵,才能提供遊戲正確的資訊。
樹德科大學生 郭松霖:「體驗擂茶,然後還有去看他們紙傘的製作過程,他們的一些建築比如說敬字亭、東門樓那些建築物,然後慢慢去了解它那些歷史。」
以童謠作為遊戲的主題,讓玩家從文字的對應中學會童謠,從而慢慢體會客家文化的精髓,這是哈客遊戲設計賽第二名的作品。
彰師大學生 劉子勤:「最重要的核心就是,讓我們的小朋友學會如何透過童謠,去認識到我們客家文化的核心。」
電玩遊戲是現今年輕人最喜愛的娛樂,也是青少年文化的重點,這次高雄市客委會舉辦哈客遊戲設計賽,主要是希望在遊戲中營造學習情境,讓更多人透過輕鬆有趣的方式,認識客家文化。

新時代最夯保姆 平板電腦

中央社華盛頓16日綜合外電報導)忘了娃娃或玩具汽車,根據民調公司尼爾森(Nielsen)最新出爐的調查,約7成家有平板電腦的孩子,都在玩iPad等平板電腦產品,這些新時代產物也成為當前最夯電子保姆。
尼爾森表示,不到12歲且家有平板電腦的孩子,10人中有7人都在玩這電子產品。
尼爾森今天公布的調查揭露,父母會利用如iPad等產品吸引孩子注意力。
超過半數達55%的受訪父母表示,他們的孩子出外旅遊時都會玩平板電腦自娛;41%父母說,他們會讓孩子在餐廳玩平板電腦。
路透社也指出,這些孩子中,約有77%使用如蘋果公司(Apple Inc)的iPad和亞馬遜公司(Amazon.comInc)的Kindle Fire玩遊戲;同時57%孩子會利用它們學習。
根據調查,也有43%的孩子利用它們觀賞電視節目和電影。僅有15%的孩子會利用平板電腦和朋友或家人溝通。1010217