平板電腦對於閱讀來說絕對是大殺器,不過對於那些需要進行大量文字輸入的工作來說就悲劇了。作為一名程序猿,不能拿着平板輕鬆寫代碼絕對是心中永遠的痛。不過對於需要海量文字錄入的傳統編程模式,沒有外置鍵盤實在沒法搞。當然,不少應用都在做着改善平板電腦編碼體驗的嘗試,最近一款名為Codify的應用就頗具參考意義。Codify在讓編程方式變得更友好的同時,更是找到了一個高明的切入點,讓iPad上寫程序這件聽起來頗有些蛋疼的事,一定程度上變成了一個有趣的娛樂活動。
Codify允許用戶在iPad上使用輕量級Lua腳本語言製作並運行簡單的2D畫面iOS遊戲。應用採用文本輸入和觸碰式選擇的混合錄入方式來簡化操作複雜度。比如用戶通過點擊可視化選項的方式,設置控件的樣式、顏色的屬性,避免繁瑣的文本編輯。當然,作為iOS遊戲製作,多點手勢和加速陀螺儀的設置必不可少,Codify同樣最大程度採用觸碰選擇方式,以減少文本編碼錄入。
Codify由製作iOS遊戲切入,不僅解決了iOS上編譯和運行環境的問題,也讓軟件有了更廣闊用戶群體。不再是專業性或者目的性極強的專業活動,而是讓用戶可以通過簡單的操作製作一款自己的小遊戲。不僅是專業iOS遊戲製作從業人員,可以隨時隨地簡單測試自己的新點子。編程入門者,也可以應用中找到樂趣。
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2011年12月17日 星期六
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