2012年1月21日 星期六

惡意軟體鑽漏洞 闖進app store

2011/11/10          英國廣播公司(BBC)報導,資安專家米勒(Charlie Miller)為iPhone及iPad設計了一個藏有惡意程式的軟體,企圖測試蘋果公司iTunes的線上應用程式專賣店(app store)安全性,結果證明,蘋果也不敵惡意軟體。
【聯合報╱編譯馮克芸/報導】英國廣播公司(BBC)報導,資安專家米勒(Charlie Miller)為iPhone及iPad設計了一個藏有惡意程式的軟體,企圖測試蘋果公司iTunes的線上應用程式專賣店(app store)安全性,結果證明,蘋果也不敵惡意軟體。米勒打算本月17日於台灣舉行的安全研討會中,公布他的研究。
這個軟體表面上看起來是追蹤股價程式,但同時也可竊取使用者的資料。專家說,這個軟體能闖進app store,對應用程式專賣店是「重大威脅」。
資安專家兼駭客米勒為了展示蘋果的弱點,而設計這個名叫InstaStock的軟體。他在今年九月利用蘋果作業系統更新時的一個漏洞,送出了他的軟體,且為蘋果app store接受。當時,蘋果允許未經驗證的小程式可加進使用者已下載的軟體內。
幾小時後,米勒主動向蘋果透露這項瑕疵,接著他就收到蘋果寄來的電郵,禁止他再提供軟體,因為他違反了蘋果作業系統軟體開發商約定條款。
米勒在2個月後公布此事,他說他的軟體中含有惡意程式,且可遙控下載圖片及各種往來資料。
蘋果公司已將那個應用程式移除,且拒絕對此發表評論。
米勒在推特上說:「他們先是讓研究者拿到那些程式開發商設計的軟體,然後又因為人家做研究就把人一腳踢開。我很氣。」
獨立行動通訊分析家法格說:「蘋果針對軟體開發商可使用的程式,設下許多限制,這一點常遭人批評,但此事顯示,蘋果可能是正確的。」


全文網址: 惡意軟體鑽漏洞 闖進app store | 數位生活 | 3C產品 | udn數位資訊 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=322&f_SUB_ID=2949&f_ART_ID=353388#ixzz1k6OQxE7n
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針對弱視患者 App《救視英雄》結合遊戲與專業醫療技術

針對弱視患者 App《救視英雄》結合遊戲與專業醫療技術
(GNN 記者 KEN 報導) 2011-11-14 12:54:05  台灣點睛科技宣布,將推出第一款應用在 iPad 上,與專業眼科治療經驗結合,專為幼童弱視矯正輔助及視力保健的 App,將正式在 App Store 平台登場。遊戲類的 App 除了娛樂目的之外,現在還與專業醫療做結合。



◆ 幼童弱視矯正,配合度是一大挑戰

曾任職於彰化基督教醫院及中山醫學院附設醫院的眼科主任莊雪霞醫師指出,在過去十多年成功治療小朋友弱視的經驗中,小朋友弱視矯正成效,最大的取決點在於小朋友的配合度。

因幼童的注意力無法長時間集中,弱視的矯正訓練又往往是枯燥的單一化動作,再加上需要單眼遮蔽的療程,非常容易引起小朋友排斥,不願意配合接受治療,這對幼兒弱視的矯正成效有非常大的影響。



◆ 結合電玩遊戲,訓練過程有趣化

救視英雄》App 針對幼童接受訓練配合度低的問題,將弱視矯正的訓練以遊戲的方式進行,並在畫面較大的 iPad 上操作,配合上海盜的主題包裝,引導小朋友跟著船長一起遮眼睛進行一連串冒險的遊戲,在遊戲中已經達到日常的矯正訓練了。

而一般的弱視矯正遮眼,大多需整天進行單眼遮蔽的動作。《救視英雄》每日的集中訓練治療僅為 15~30 分鐘,也因為高度集中的矯正訓練,期望它能達到一整天單眼遮蔽的刺激強度。

目前,在台灣區已有幼童配合此軟體同時於地區醫院進行矯正治療。



◆ 六大遊戲,結合不同訓練目的

救視英雄》將遊戲根據不同的眼球訓練及保健方式,設計了六大遊戲系統,並實地觀察小朋友的操作習性而簡化操作及內容,再配合有趣的音效及情境,使每日 15~30 分鐘的訓練成為愉快的遊戲時間。此外,針對弱視嚴重性的不同,軟體將自動調整各項遊戲的難度。

1. 光柵療法訓練

這是傳統使用在弱視矯正的訓練,在各式干擾的黑白條紋背景中,使不同空間頻率的光柵進行視覺刺激。

在光柵的干擾下點擊游動的魚,如果炸彈魚出現了,一點擊它就會因爆炸而烤熟附近的魚,水手噗唧也可以因此吃到香噴噴的烤魚。



2. 光譜療法訓練

延伸傳統的紅光療法,在背景變化各種純色光進行視神經刺激訓練,刺激視覺感紅、綠等錐細胞作用。

航海中總是會遇到一些意外,阿拉拉公主的珍珠項鍊不小心拉斷了!點擊畫面上移動的珍珠,幫阿拉拉公主串起她的珍珠項鍊,就可以聽到阿拉拉公主可愛的歌聲。



3. 眼球肌肉訓練

透過快速的焦點轉移,運動眼球周邊肌肉群,保健並強化眼球肌肉機能。

淘氣的噗唧水手一上岸後,不急著找寶藏,居然跑去抓甲蟲!快來幫他阻止四面八方的昆蟲逃入中央的樹洞,輕輕的點擊就能阻止昆蟲的前進。要是幸運的遇到了蜘蛛,別忘了點擊牠,讓牠吐出蜘蛛絲幫忙困住所有的昆蟲。



4. 遮蔽辨識訓練

在複雜且具有干擾性的背景中,找出特定形狀的物件,訓練對於干擾背景中辨識形狀與顏色的能力並加強集中注意能力。

和船長一起出發去尋寶的水手被貪心的雪怪冰凍起來了!快找出在藏起來的寶石,向雪怪換回被結冰了的水手,被救出的水手們會開心的合唱起逗趣的水手之歌,小朋友們都會一邊跟水手一起唱歌一邊快樂的練習訓練中。



5. 色覺能力訓練

訓練對於特定顏色的辨識能力。

幫助船長找回逃走的鸚鵡。這隻鸚鵡真是太狡猾了,常常變換成其它顏色來逃過小朋友的追蹤。幸好鸚鵡在受驚嚇後留下的蛋,往往都藏有可以幫助小朋友的工具。



6. 手眼協調訓練

這是延伸於傳統紙本描繪的療法,主要訓練空間感與視覺能力與應用於肌肉控制的能力。

海盜船在暴風雨中跑進了礁石迷宮裡,在愈來愈難的迷宮中,請拖曳著海盜船回收各種字母及數字,拼出正確的單字後才可以航向出口。訓練的過程中,也可以學習到簡單的單字和數字的英文怎麼說。



貼心提醒:



軟體中具備了自動記錄每日訓練狀況成效,及回診時的治療狀況記錄功能,以做為追蹤視力的改善依循。


賴士葆電子發票APP 下載達三萬次

選戰倒數,候選人爭搶曝光率各出奇招!國民黨立委候選人賴士葆搶搭智慧型手持裝置熱潮,從參選開始,便陸續推出多項手機APP軟體,近期競選團隊研發出一款新的電子發票APP軟體,上架才不到三周,下載次數高達三萬多次,躍居熱門應用程式下載排行榜第一名。
 iPhone、iPad等智慧型手持裝置席捲全球,許多立委也成為整天機不離身的「手指族」。去年開始打選戰時,自認「重度使用者」的賴士葆某次與助理閒聊時,靈機一動,想到可推出以便民、生活應用功能為主的免費手機APP軟體,以取代傳統單向式、一用即丟的競選文宣,訴求「最直接、最有感的選民服務」,成為這次選戰宣傳的新利器。

 除了增加曝光度,搶攻年輕、中間選民選票外,賴士葆強調,他推出這些手機APP軟體,並非完全為了選舉,自己身為中央民意代表,除關心地方事務外,對於國家未來產業發展和照顧全國民眾需求,也有一份責任和使命感,因此包括:催生「雲端科技園區」、推動寬頻普及化和保障民眾數位公民權,都列為他這次重要的競選政見之一。

 日前賴士葆團隊甫推出的「電子發票」手機APP頗受好評。使用者下載後,可以用來掃描電子發票上的一維或二維條碼,程式將自動轉換、儲存發票號碼和兌獎期別;等到開獎日,使用者只要按下自動兌獎鍵即可,未來還可查詢交易明細等。該款APP軟體在Android Market上架才三周,下載量已高達三萬多次,成為熱門應用程式下載排行榜第一名;Apple Store上架三天,也已擠身進入前十名。

iPad應用下載量達30億次 占App Store近兩成

新浪科技訊 北京時間1月5日上午消息,市場研究機構ABI發布的最新數據顯示,iPad應用下載量已累計達到30億次,占蘋果應用商店App Store下載總量的19%。這同時意味著,達到這個里程碑數字,iPad所用時間比iPhone快了半年。
ABI數據表示,相比之下,Android平板電腦的應用下載量迄今只有大約4.4億次。ABI分析師利姆‧西揚(Lim Shiyang)說:“即便把原本為Android智能手機開發的所有應用也算上,Android在平板電腦應用數量方面仍然遠遠落後於iPad。”
 
西揚認為,Android平板電腦應用之所以數量較少,原因是這款平板電腦往往遭受碎片化問題的困擾,即一方面開發者仍在為老版本Android開發應用,另一方面新的應用又需要更新組件,才能適合最新Android版本使用。
西揚說:“市場上很多Android平板電腦仍在使用舊版Android,使得用戶無法享受到那些用更先進軟件開發包開發的應用所帶來的更佳體驗。”此外,Android平板電腦的大部分市場份額被低端產品所占據,這些產品在用戶體驗方面無法與iPad相提並論。
據ABI預測,到2016年,Android智能手機的應用下載量將達到580億次,而iPhone應用下載量為270億次。截至2011年第三季度,專門為iPad開發的應用數量為12萬款。ABI並未對Android和iPad應用的最終下載量做出估計。(軒辰)

臺廠搶賺APP商機

硬體退位 軟體看俏
智慧型手持裝置的快速普及,引爆全球行動App產業商機。 Gartner預估,2014年行動應用程式每年下載數量將超過700億次, 面對龐大商機,台灣軟硬廠商全力搶進,積極佈局市場。
現在,不管是在等公車、坐捷運,甚至是在醫院等候看病的患者,隨處可以看見許多人拿著手中的智慧型手機或平板電腦,在上麵點點揮揮。這些人,有的在上社群網站,有的在玩綫上遊戲,還有不少正在使用What’s App與朋友互傳簡訊,甚至於有些拿著手機講電話的人,正在用Viber應用程式,進行免費通訊。
上述的生活樣貌,已融入人們的生活,而造就這一切的背後,除了硬體設備的到位,另一關鍵因素就是應用程式(Application;App)的全面發展。
智慧手機帶起熱潮
全球行動網路使用者瘋狂使用App的程度,促使App下載次數不斷創新高。國際研究暨顧問機構Gartner在其「2012年十大技術與趨勢報告」中預測,到了2014年,App商店的行動應用程式每年的下載數量將超過700億次。另一市場調查機構Forrester Research預估,2016年全球App下載數量將高達440億次。Forrester Research指出,由智慧型手機所掀起的App熱潮,到了2015年時,將帶動全球應用軟體市場規模攀升到380億美元。
資策會資訊市場情報中心(MIC)預估,2010年至2015年,全球行動應用軟體市場年復合成長率(CAGR)為29.6%,到了2015年市場產值將達到250億美元。 另一國際調查機構In-Stat指出,智慧型手機的應用下載數量成長與智慧手機的銷售數量增加息息相關,因此,隨著智慧型手機應用軟體在過去數年經歷強勁的成長,促使App下載數量不斷攀升,估計App下載數量將從2011年的150億次,成長到2015年的480億次;產值則由2011年的80億美元成長到2015年的290億美元。
Gartner指出,行動消費應用程式平臺工具和行動企業平臺工具逐漸興起,可讓開發商更容易在跨平臺環境中開發程式,因此,過去20多年維持不變的行動為主應用程式模式,如今開始出現變化:亦即應用程式本身可能會轉變成針對性更高或者較為簡單的軟體,這些簡單的軟體則可被組成較為複雜的解決方案。Gartner也預估,在2015年以前,行動網路技術的大幅提升,將使原本在2011年的手機應用程式,有半數會被網路軟體所替代。
「隨著後PC時代的來臨,原有PC時代的勝利方程式將不可移轉至後PC時代,」拓墣產業研究所分析指出,企業決戰市場時,必須以破壞式創新來創造新的遊戲規則與勝利方程式,而App創新則是稱霸江山的重要關鍵。
深究App應用程式市場之所以快速成長,觸控與記憶體技術的突飛猛進是兩大關鍵。In-Stat分析師Amy Cravens表示,智慧型手機的觸控面板流行,無疑是影響行動應用軟體發展最重要的因素。在觸控介面快速成長並不斷增加滲透率的同時,也造成更多的終端使用者能更快速接觸到行動應用軟體,進而刺激下載數量的快速提升。同時,智慧型手機上不斷增加的記憶體容量,也讓終端使用者在使用行動應用軟體時有更好的經驗。
蘋果與Google之爭
雖然RIM的黑莓機,算是最早利用App幫助硬體銷售的創新業者,但是真正將軟體商店變成消費者選擇硬體時首要考量的,非Apple莫屬。
Apple於2007年推出第一代iPhone時,沿用其以綫上音樂商店iTunes搭配銷售MP3隨身聽iPod的模式,在iPhone推出時也祭出App Store,2010年推出的平板電腦iPad,也支援下載App Store,日前Apple宣佈,旗下App Store的Apps下載次數已經突破150億次。
面對App應用商機,除了帶動潮流的Apple,另一主流智慧型手機作業平臺業者Google,也全力投入發展App。拓墣指出,Google根據其在網路搜尋與廣告業務的基礎,進而發展出Android智慧型手機平臺,其中的Android Market、Web App Store、Google +,以及其他雲服務,提供手機使用者各式各樣應用服務。
目前,Apple與Google在App領域上的競爭相當激烈。In-Stat指出,截至2010年年底,Apple App Store的行動應用軟體數量為35萬,同時Android市場的行動應用軟體數量為8萬。另外,依據In-Stat的《智慧手機應用軟體下載趨勢分析》報告顯示,Apple與Android平臺使用者明顯較BlackBerry的使用者,下載更多行動應用軟體。
硬體設備廠也佈局
「Apple所帶動的軟體商店銷售模式,已成為各種消費性電子產品不可或缺的服務之一,」拓墣指出,除了智慧型手機,如今包括筆記型電腦、電視、遊戲機甚至家電等,都相繼推出可允許使用者自行下載應用程式的服務。例如平板電腦產品開發,已走向不需預載太多功能的途徑,拓墣分析,因為多餘的程式只會拖延系統速度,並佔用儲存空間,在App興盛的年代,不如採取讓消費者自行購買應用程式來安裝使用的模式。

台灣人自行研發Buddy2Msg免費簡訊App Store正式上架

台灣人自行研發Buddy2Msg免費簡訊App Store正式上架
2012/01/10 16:40

台北2012年1月10日電 /美通社亞洲/ -- Buddy2Msg(http://www.buddysquare.com.tw)由工業技術研究院(「工研院」)資通所整合開發,為iPhone及iPad使用者提供免費一對一或一對多之訊息聊天、即時訊息服務。該運用更與App Store行動平台上提供的手機聊天(Talk)、約會導航(Meet)、雲端分享(Share)作整合式的運用,提供優質的社群溝通互動,讓使用者輕鬆享受All-In-One多樣化服務,而且不限時地、不限次數、完全免費下載。

Buddy2Msg特色與功能

  1. 不限時地不限次數免費發送文字訊息。
  2. 一對一或一對多的型式,向特定群組發送聊天訊息。
  3. 從手機通訊錄自動匯入聯絡人,並顯示好友是否安裝此服務,另可設定
    聯絡人群組,操作簡便。
  4. Buddy專屬表情大圖,加上獨特表情小圖配合,讓簡訊的內容不再枯燥乏
    味,情緒的表達也更加生動有趣。比如:Tired-out、Shopping、Gloomy、
    iced、idea、sick等等。
  5. 下載請到:http://itunes.apple.com/tw/app/buddy2msg/id477083182?mt=8

獨特的整合式運用

使用Buddy2Msg傳訊時,可同時開啟Talk聊天或Meet約會面導航。使用者可在生日Party後將照片直接上傳Share雲端空間分享,傳訊通知聯絡人去下載,不用再逐一傳送。工研院資通所運用整合技術將繁複的通訊操作簡化,改變一般人舊有的通訊習慣。以往撥打電話、傳送簡訊或是搜索約會面地點均要切換到其他應用程序而造成不便,如今透過Buddy2Msg整合式運用,可以完成行動通訊的理想狀態,讓溝通分享更加即時便利。

產品發表活動及售價

用戶在Buddy人氣王活動(http://www.buddysquare.com.tw)期間下載Buddy2四個App註冊開通,在平日使用Buddy2集點,即可免費兌換7-eleven City Cafe咖啡。「Buddy2Msg」目前已於App Store正式上架,售價全免。

關於工研院

工研院是台灣最大的產業技術研發機構,由其開發的BuddySquare是一個適用iPhone及iPad的行動平台,平台上提供即時訊息、手機聊天、好友約會、雲端分享的整合運用。


消息來源 工業技術研究院

蘋果 挺進數位教科書

蘋果 挺進數位教科書
2012/01/18 蘋果公司(Apple)本周將舉行賈伯斯過世後的首場發表會,一般預料屆時亮相的不是新款iPad或電視,而是數位教科書與相關的工具與服務。倘若蘋果搶進教科書市場,麥格羅希爾(McGraw-Hill)、培生(Pearson)等大型出版商可能受到影響。
【經濟日報╱編譯季晶晶/綜合外電】




蘋果公司(Apple)本周將舉行賈伯斯過世後的首場發表會,一般預料屆時亮相的不是新款iPad或電視,而是數位教科書與相關的工具與服務。倘若蘋果搶進教科書市場,麥格羅希爾(McGraw-Hill)、培生(Pearson)等大型出版商可能受到影響。

華爾街日報報導,蘋果公司預定19日在紐約古根漢美術館舉辦教育發表會,市場觀察家認為當天蘋果可能不會發表新的硬體裝置,而是會宣布為iPad平板電腦最佳化的數位教科書,以及讓使用者與內容互動的方式,蘋果並且將宣布合作的出版商。這有一些跡象可循。賈伯斯生前向傳記作家艾薩克森透露,希望徹底改革教科書;蘋果通常選擇靠近加州矽谷總部的地點舉辦新產品發表會,這次卻挑上出版巨擘雲集的紐約。主管網路軟體和iBookstore等服務的蘋果資深副總裁庫伊(Eddy Cue)預料將出席。

科技網站ArsTechnica也引述消息來源說,蘋果將推出簡化電子書出版流程的應用程式(app)。

曾任職蘋果教育方案部門、現在專門製作互動電子書的Inkling公司執行長麥克因尼斯(Matt MacInnis)相信,蘋果正在開發出版教科書的應用程式,以提供內容製作工具,而不會直接供應內容。

財經網站CNBC則報導,蘋果計劃透過iBooks商店直接銷售麥格羅希爾等公司出版的教科書,並可能將iTunes U提供的課程教材整合在內。不過,教科書產業已經是競爭激烈的擁擠市場,許多出版商和教育業者正努力將內容數位化,電子書閱讀器Kindle製造商亞馬遜公司(Amazon)也積極投入,蘋果加入戰局可能加速市場發展。

蘋果19日所作的宣布可能產生廣泛的影響。MBS Direct Digital公司董事雷諾茲預估,2012年賣出的教科書僅6%是數位版,高於2011年的3%;但預料到2020年,數位版的教科書和學習教材占整體教科書市場的比率將超過五成。


全文網址: 蘋果 挺進數位教科書 | 數位生活 | 3C產品 | udn數位資訊 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2943&f_ART_ID=367068#ixzz1k6L27Mwk
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精心打造iPad App 台灣業者甘苦談

精心打造iPad App 台灣業者甘苦談
2012/01/12
【udn數位閱讀網/記錄整理】相較於大陸積極發展手機閱讀、網路文學,台灣近年的數位出版創意,有不少匯聚於iPad。「作品的誕生與數位閱讀─兩岸三地華文創作與數位出版論壇」,邀集各家業者分享iPad App製作的箇中甘苦,讓人一窺數位出版品誕生背後的故事。
座談會:iPad 與數位內容創新─台灣精彩案例
主持人:秦綾謙
與談人:
‧《VOGUE APP》─廖梅淳 (台灣康泰納仕樺舍集團總經理)
‧《bella儂儂APP》─陳惠南 (遠傳電信產品開發處協理)
‧《天下雜誌 iPad版》─鄭淑儀 (天下雜誌副總編輯)
‧《聯合報Plus》─張立 (聯合報編輯部匯流副總編輯)
廖梅淳:iPad App的重點在「品牌、內容、全載體、社群」。

台灣康泰納仕樺舍集團總經理廖梅淳。記者屠惠剛攝影
當我們做完《VOGUE APP》後,發現沒有任何一個App能將雜誌社面臨的市場挑戰、廣告主、讀者的期待,全面解決。App只是所謂的「武力展現」,內容業者為了數位累積know-how所經之路,卻不是萬靈丹、不是那道光,也不是平面雜誌業者面臨市場改變,只要做App,光明世界就會到來!並不是!重點如果不在App,重點在那裡?重點「在品牌、在內容、在全載體、在社群」。去年三月我們決定做App,到現在最大的體會在「always go back to basic」。如果照片不夠好,加上再多酷炫的互動、特效、影音,讀者透過這互動的載體,他雖然期待有互動效果,但重點還是在於你的內容夠不夠好。是不是都在訴說同一個品牌精神?而且品質是一致的!
iPad只是一個長的比較美的上網工具,或許你能統計每一頁內容被讀者喜歡的程度,多少人花多少時間在這頁面上,這是以前紙本無法做到的。你可以很直接的跟讀者溝通,它不再是單向的出版,而是互動的!為什麼我們說App是「社群」的?今天我們不管經營何種內容(iPad、影音、手機App),經營FB,都需要把遠端的那位當作是溝通的對象。至於「全載體」的概念是,只要這個載具可以呈現客戶要的內容,我們都要去嘗試。
製作App最大的挑戰是來自時間和人力。技術部門必需更緊密的與編輯部門合作,將紙本轉變成數位化可說是血淚史。為了創造360度的視覺,我們將鞋子放在餐廳轉盤上每個角度去拍,利用吹風機創造「流蘇高跟鞋」360度的呈現。
公司只有我和幾位主管知道App下載的數據,我不是不願讓更多同事知道,而是怕他們知道會受挫,因為他們付出很大的努力與時間製作。我們從一開始做App的目的就不是要獲利,是要讓同事們轉型,從編輯變成內容創意的製作人(Producer)。
陳惠南:如何讓讀者為App付費 還在萌芽期

遠傳電信產品開發處協理陳惠南。記者屠惠剛攝影
電信業者較能分析客戶在行動載具的使用行為,將資訊提供給內容夥伴的編輯團隊。遠傳電信與城邦合作推出《bella儂儂》App,經歷過磨合期,因為數位內容在流程、設計理念上,都要擺脫原來編輯的思考模式,去思考要講一個怎樣的故事。電信商推出App的目的是想要服務用戶,將他們喜愛的載具和內容整合在一起。免費時可以每天有上萬次下載量,但當免費期結束,下載量降到20、30次。消費者對價格是敏感的,儘管是好東西。所以內容付費在台灣市場需要時間教育,製作者都希望把內容做好,但如何讓大家把錢掏出來。我自己的觀察,大家對於數位內容覺得不夠精彩、分類不夠好,呈現方式也不是消費者要的,但是消費者要什麼?是一個大哉問。
數位年代的讀者已不是從年齡來區分,而是從社群來區分,分眾化要做得清楚一點。
鄭淑儀:雜誌App的重點 還是在內容

天下雜誌副總編輯鄭淑儀。記者屠惠剛攝影
天下做App也想延續原本的品牌精神。App是另一種提供讀者服務的載體。天下重視「內容」,所以我們的App有幾項製作原則,首先要建立一個利於閱讀的環境:重視最適字體大小、字間、行距、段落天地左右等;另外是強調不干擾的美感,簡單的操作;依據雜誌內容,動態不是為了炫技,而是為了幫助讀者理解,不做無謂的效果。同時將文字化長為短︰切割文章變成塊狀閱讀;將圖片化繁為簡︰將複雜圖表分層出現。美感、設計精神、圖片、影片品質要求都與雜誌相同。推出App一年的經驗,告訴我們App並非雜誌救星,而是一種閱讀的裝置。天下企圖在原本紙本雜誌外,開拓新的讀者,特別是年輕的讀者,運用互動與新的裝置。這個目的也達成了。
App推出時賣5.99美金,我們希望與紙本的價格相同。但台灣讀者付費習慣還沒有養成,所以上市後,和免費內容的下載量相比落差非常大。後來我們調降為4.99美金,而下載量處於穩定成長中。很多人是透過天下的App,變成長期訂戶。因此我們沒有悲觀到認為這件事不可行,但會認為是需要時間的。
App開發過程的血淚史很多,但初期都不敢投入太多人力,因此大家都是身兼數職來完成,在盡量不增加成本的情況下完成。
我們每一期都有讀者意見調查,也都有讀者提供不同的迴響。其中311日本地震那期,有一位讀者來信說他曾是雜誌忠實讀者,後來不再訂閱,直到看了iPad版更了解日本大地震,而決定重回訂戶群中。他說雜誌的重點是內容,而非輔助的互動功能。所以,我們認為最重要的是「內容」,技術是讓內容能夠展現得更好。
張立:讀者群變多了 競爭者也變多了

聯合報編輯部匯流副總編輯張立。記者屠惠剛攝影
聯合報雖然是60年的報紙,《聯合報Plus》App卻是到2011年9月才上架,非常年輕。從傳統報業要轉變成數位匯流的產業,要從過去羨慕很炫的技術,又回到閱讀原點:讓閱讀變的便利、順暢。傳統編輯需要進行思考轉變。我們App的讀者以全球華文市場為主,從下載率看來,美國與大陸地區也還是有一定市場。我們容納多數的報紙新聞,增加休閒娛樂內容,並增加照片Slide show、影音新聞等內容架構。還有天氣、星座、農民曆….等,盡可能滿足讀者對內容的需求。
新聞App有收費的困難度,《聯合報Plus》App是免費下載的,最高是排行第二名。現在的狀況是,讀者不付錢而我們又必需提供內容,而內容是否需要與紙本做區隔,才不至於流失更多紙本讀者,這是我們會面臨較大的問題。
數位出版後,我們的競爭對手有雜誌、電視公司、電信公司,甚至是建設公司、金融業者,他們都各自有內容,有App,他們都是潛在的競爭對手。他們原本是報紙的廣告主,但當他們都擁有了媒體的權利,就可以各自將內容提供出來。
在這個時代,我們已經很難找到每天把一份報紙每篇從頭讀到尾的讀者,他們或許只看部分內容。但數位化,讓讀者變多了,他們可能同時下載很多內容來看,讀者也變廣了。在一個行動載具發達的年代中,提供越來越多的想像,讀者群會越來越多,市場會越做越大。


全文網址: 精心打造iPad App 台灣業者甘苦談 - 數位出版 - 漫遊書海 - udn閱讀藝文 http://mag.udn.com/mag/reading/storypage.jsp?f_MAIN_ID=388&f_SUB_ID=3819&f_ART_ID=366241#ixzz1k6KLW3Ep
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蘋果APP:煩惱的 中國年

蘋果公司最近煩惱不斷。
先是iPhone4S在內地上市熱賣,卻遭遇北京蘋果三里屯旗艦店被暴力搶購尷尬,蘋果公司只能宣布暫停iPhone4S在部分門店的銷售。
與此同時,蘋果AppStore卻由於應用管理審核的漏洞而成為“眾矢之的”。不僅AppStore上的一款涉嫌詐騙應用被推薦到了排行榜,引發了眾人的質疑,而且來自中國的作家維權聯盟起訴蘋果侵權也正式立案,索賠金額共計1191萬元。針對以蘋果AppStore等應用商店的知識產權戰愈演愈烈;更有甚者APP一直以來存在的“山寨”現象,也引起越來越多開發者的不滿,有業內人士指出,蘋果當前對於應用程序的審核主要限於是否有暴力、色情、政治敏感內容、是否包含病毒等安全問題、是否涉及用戶隱私收集問題等,而對於是否涉及版權侵權審核力度明顯不夠,“有的遊戲開發者提交的信息不詳細甚至虛假,也得以通過”。開發者擔憂,如果不重視對知識產權的保護,山寨泛濫的后果將是劣幣驅逐良幣,打擊創新者的積極性。在歐美“聖誕商戰”中攻城略地的蘋果,在即將到來的“中國年”前,如何解決以上問題?人們拭目以待。
/詐騙門/
一應用軟件涉嫌詐騙蘋果被指本地化審核不足
蘋果客服:該軟件標注為娛樂軟件,不會下架,用戶可申訴退款
每經記者齊文婷發自深圳
蘋果AppStore重新成為涉嫌詐騙軟件斂財的極佳平臺。
近日,一款名為“2011中國移動手機追蹤器”收費軟件成為蘋果應用商店下載排行榜的常客,它號稱是中國移動有限公司推出的手機定位軟件,并以18元的價格要求用戶付費下載。
調查發現,該軟件的實際功能與描述完全不符,令人驚訝的是,這樣一款頻頻被消費者投訴的涉嫌詐騙軟件,竟然可以在蘋果應用商店存在數月,并不斷有消費者購買、付費。
涉嫌詐騙
這款《2011中國移動手機追蹤器-100%保證!》應用自稱是一款手機定位軟件,開發者在內容提要中表示,程序會自動連接10086系統,為用戶開通手機定位服務。應用下載者輸入任何一個中國移動或聯通的手機號碼,就會立刻追蹤到相應的GoogleMap的位置,并承諾100%保證有效。
“你只需要輸入電話號碼,便能證明給你的朋友看,你可以追蹤到他們的任何電話!該應用使用了美國CIA現已允許公開使用的衛星技術。”
《每日經濟新聞》記者下載該應用進行試用,發現這款軟件收費18元,只有0.1M大小,文件名為“PhoneTracker”,進入軟件界面后,顯示為一幅全景地圖及搜索框,用戶可以在搜索框中鍵入想要查找的手機號碼。
然而,《每日經濟新聞》記者試用后發現,該功能與描述完全不符,因為輸入廣東、四川、內蒙古、吉林四地的手機號碼,軟件均顯示使用者位於《每日經濟新聞》記者所在的廣東省深圳市。
軟件介紹顯示,目前為1.1版本,最近更新於2011年6月9日,開發商是一個名為CHENLUNYU的個人開發者,也就意味著,這款涉嫌詐騙的應用軟件,已經在蘋果應用商店存在半年。
在應用下載頁面的用戶評價中,還有大量的“好評”,內容如:“這個功能太爽了。”“超級厲害!!!太爽了!”“不錯!定位很準確!推薦下載!”“真的可以用!”且評價皆為5星。
這些評論使其他用戶誤以為這是一款用手機號碼就能追蹤到手機所在位置的定位軟件,引發了眾多具有好奇心的用戶進行下載。
而在這些疑似被“刷”出來的好評之后,大量用戶發評投訴:“騙子,都是假的!”“根本跟蹤不到位置,騙了我好多錢。”更為荒謬的是,在該軟件內容提要的最後一行,開發者又這樣表述:“你將會讓你的朋友因為你擁有這樣的軟件而感到無比的驚訝!此程序僅供娛樂,并不提供真正的手機定位功能。”
截至1月9日,該軟件在收費iPad應用軟件排名是第四名。
蘋果回應:可申訴退款
《每日經濟新聞》記者同時發現,該應用的開發商“Pdafun.net”在蘋果應用商店共提交了17款iPhone軟件可供用戶下載,其中包括收費6元的“中國移動話費立刻送!”、收費25元的“GPS語音導航”、收費18元的“中國地圖偏移修正”等。在這些軟件的頁面中,同樣有消費者大呼上當。其中,“中國移動話費立刻送!”頁面顯示,該軟件的發布日期為2010年11月17日,這也意味著,這款被消費者評價為“根本換不了話費,錢還被騙了”的軟件,在蘋果應用商店已經存在1年零2個月仍未被下架。
有業內人士向《每日經濟新聞》記者表示,該款軟件用來騙錢的招數其實非常簡單,它利用用戶iPhone、iPad自帶的定位功能,定位用戶的所在位置,其后假定其所驗證的朋友也在附近,使用戶以為是通過朋友的手機號碼實現了成功定位。
對此,蘋果客服人員表示,上述手機追蹤軟件在其AppStore分類中標注為娛樂軟件,因此蘋果方面不會對該軟件進行下架處理,如果用戶覺得自己的利益受到侵害,可以去軟件商店選擇申訴退款服務。
同時,在AppStore中以手機定位、追蹤為“噱頭”的軟件多達數十款,其中很多都向用戶收費,并受到下載者的惡評。
審核權本地化不足
有業內人士向《每日經濟新聞》記者表示,目前蘋果AppStore的全部審核人員都在美國總部,同時每個語種、每個國家都有負責本地化運營的工作人員進行第二步審核。
觸控科技聯合創始人陳芝昊對此表示,這款軟件明顯為詐騙軟件,“據我了解,蘋果在中國區的應用商店目前只有不足10個編輯,而他們要負責審查中國區每周新上架的數千款應用,其中出現漏洞在所難免。事實上,類似此類的娛樂應用在海外其他應用市場也廣泛存在,但其欺詐意圖不會如此明顯。”他說。
“AppStore的審核機制并不復雜,其基本要求是不損害系統的完整性以及不試圖取得系統控制權,同時會對部分色情內容進行提示。只要開發者上傳的應用沒有上述三個方面的問題,基本上都不會被封殺,軟件上架銷售后,也要看用戶投訴的具體情況才會做出相應處理。”該人士表示。
知名IT評論“月光博客”作者則表示,AppStore上的詐騙應用經常被推到收費應用排行榜前十名,例如以前的“來電歸屬地”,現在則是“2011中國移動手機追蹤器”,并且二者都是由同一個開發商(Pdafun.net)開發出的產品,這種涉嫌欺詐應用能被蘋果AppStore審核通過并騙取用戶錢財,讓人們對蘋果中國區的管理模式產生了懷疑。
互聯網維權律師游運庭指出,根據我國《民法通則》,該應用的開發者的行為已經構成了欺詐,消費者有權對其進行控訴。
“現在消費者維權面臨兩個困難:一是互聯網的匿名性使受騙者無法獲知軟件制作人的真實個人信息;其次,由於事件涉及跨國公司,因此須要兩國之間進行一定的司法協助,程序會比較繁瑣。”他說。
他同時指出,蘋果在涉嫌欺詐的軟件中通過收費分成獲利,這種行為構成了“幫助侵權”,消費者有權要求其對相關責任人的身份信息進行披露以積極維權。
/山寨門/
熱門遊戲開發團隊反彈蘋果應用商店被指山寨溫床
每經記者吳文坤發自北京
在智能手機時代加速到來的當今,中國手機應用的開發者們不僅面臨著收入困境,手機應用特別是手機遊戲的山寨化也大幅侵蝕了原本應屬於正版遊戲開發者的利潤。依托蘋果應用軟件商店成功模式而崛起於遊戲產業的手機遊戲開始遭遇寒冬,其直接誘因就是知識產權保護陷入困局。
手機遊戲頻現山寨化
“推廣我們的原創產品‘捕魚達人’系列遊戲,每個月光在廣告上的投入就得200萬~300萬元,而大量的山寨產品無疑對我們產生了嚴重影響。”老K遊戲副總黃劍日前在接受《每日經濟新聞》采訪時,無奈之情溢於言表。
手機平臺上的山寨化日益增多,蘋果應用商店AppStore也變相成了“溫床”。黃劍表示,目前類似捕魚達人的遊戲已經達10多種,一些盜版遊戲都已在AppStore中排名較前

台灣之光 23國APP遊戲下載榜首

靠著手指遊戲,小公司也可以賺大錢,最近在IPad下載APP遊戲,有個音樂遊戲特別夯,在包括美國、德國等23個國家,都是下載排行榜上的榜首,這個遊戲的創作團隊,來自台灣之光。
點點出現,動動手指按一按,這款像是跳舞機一樣的APP音樂遊戲軟體,現在在全球造成風潮。一般人用兩隻手,一指神功點啊點,這位達人「咕魯」秀給你看,右手五隻手指頭靈活又精準,抓到音樂節奏,每一個點都不放過,左手還可以空下來舉杯喝咖啡。分數節節高升,同事看到驚呼聲連連,叫你第一名啦!其實全球排行榜上,咕魯的成績只擠進前十名。遊戲業製作人游名揚:「在亞洲這邊(下載),排行榜都衝到第一名,日韓所有的遊戲之類,我們都達到第一名。」
好成績橫掃世界各國,IPAD APP下載,榮登23國榜首,這個台灣另類之光基地就在台北市,五個人的團隊,寫程式、設計頁面,找音樂舞曲,1月12日遊戲一上架,單日創下兩萬人次下載紀錄,單日最高營收直逼80萬,小公司賺大錢,靠的是每一隻跳動的手指。

2012年1月5日 星期四

蘋果的App store擊敗Google的Android

  
數位時代網站|撰文者:胡皓婷編譯發表日期:2011/12/22
 

一項針對行動裝置的應用軟體(app)的新出爐研究指出,蘋果(Apple)的App Store提供給iPad以及iPhone的應用軟體下載收入總金額大於Google的Android市場。根據美國手機市場分析結果指出,在2011年間蘋果的App Store中,提供給iPhone下載的前200大應用軟體所帶來的營收是Google Android的4倍。
消費者於2011年間傾向於下載免費的應用軟體。因此,也發展出「免費應用軟體」的模式。軟體開發者會提供免費的應用軟體給消費者使用,然後也提供需付下載的軟體,此方法成功創造營運模式。根據研究指出,前200大給iPhone下載的應用軟體中,約有一半的營收來自此類免費應用軟體行銷方式。而在Google Android市場中,約有65%的營收來自此部分。
在2011年間,多數的平台內其應用軟體數量均較去年同期出現倍數成長的趨勢,值得注意的是,微軟(Microsoft)的Windows Phone 7更有400%的成長動能,而此平台也已是第4大平台,目前已超過RIM的黑梅機(BlackBerry)App World以及諾基亞(Nokia)的Ovi Store。
以美國市場為例,在應用程式部分,最大的下載量來自iPhone下載平台,其次則是Android市場以及給iPad的下載平台。其他還有Windows Phone 7以及亞馬遜(Amazon)的Appstore等其他應用軟體平台。
出自:hindustantimes

就愛這款!iPad使用者滿意度高達83.6% 工作時也用

美國威奇塔州立大學 (Wichita State University) 轄下軟體使用性研究實驗室 (Software Usability Research Laboratory,SURL) 發布最新調查,顯示蘋果 (Apple)(AAPL-US) 平板電腦產品 iPad,持續令消費者感到滿意。
 
美國蘋果訊息網站《the Loop》周四 (22 日) 報導,SURL 針對 iPad 及 iPad 2 用戶進行網路調查。結果發現,83.65% 的使用者對 iPad 感到滿意。
此外,多達 62% 的使用者將 iPad 的使用者友善度評為「極佳」,另有 21% 評為「良好」,以及有 10% 評為「想見最好的」。
當被問到 iPad 優點有哪些,答案包括應用程式 (app) 種類繁多、整體使用感流暢、螢幕尺寸大,以及攜帶方便。
至於缺點,則有部分應用程式品質低落、無法播放 Adobe Flash 軟體,以及鍵盤打字困難。
不過 SURL 指出,整體而言,「蘋果似乎將消費者的建議聽進去了」。因為上回調查時,許多使用者抱怨 iPad 沒有雙向攝影機及多工功能,但在這回調查中,這些問題都解決了。
調查還發現,一般人主要還是用 iPad 來上網、收發電子郵件、讀新聞、上社交網站及玩遊戲。而有趣的是,多達 52% 的回覆者表示工作時會使用 iPad,但只有 13% 僅將 iPad 用於工作。受訪者表示,工作時使用 iPad 多為了找資料。
蘋果(AAPL-US)股價K線圖

《科學》雜志面向 iPad 用戶推出新的“《科學》人口應用”

華盛頓2011年12月23日電 /美通社亞洲/ -- 《科學》(Science) 雜志推出新款交互式多媒體增強型 iPad 應用,該應用圍繞全球人口增長及其對教育、健康、生活質量、經濟和自然資源的影響提供獲獎的新聞報道和經過同行評審的研究。

(圖標:http://photos.prnewswire.com/prnh/20111221/DC26492LOGO )

全球人口數量在今年突破70億,預計到2050年將達到93億,而新款《科學》人口應用 (Science Population App) 匯集《科學》雜志的權威內容,并且打包供應更多的視頻、播客和交互式圖形,iPad 用戶可隨時隨地加以利用。

研究人員預測,未來40年的人口增長將几乎全部集中在全球最貧窮的國家,從而帶來一系列迫切需要解決的問題,例如如何最大限度地預防糧食短缺。然而,在其它地區,適齡工作人口預計將減少,從而導致經濟壓力。《科學》iPad 應用用戶可以輕觸帶有圖畫的“幻燈片”,然后向側面、上方或下方重重點擊屏幕,與五部分涉及人口相關問題的富媒體內容進行互動。讀者可探究一些長期存在的爭論,例如計划生育是否有助于降低高生育率、目前人口預測模式的准確性以及人口增加有時是否可以帶來積極的經濟轉變。

非盈利性組織 American Association for the Advancement of Science(美國科學促進會,簡稱“AAAS”)的出版和會員服務負責人、《科學》發行人 Beth Rosner 表示,全球受眾的多元化水平越來越高,而推出該款新應用表明《科學》雜志在為他們提供高品質科學信息這方面又邁出了重要的一步。

Rosner 說:“通過在 Apple App Store(蘋果應用商店)推出這項《科學》人口應用內容,我們希望為范圍更廣的國際社會提供綜合科學信息。無論我們的讀者是科學家和工程師,還是高校學生和老師,我們都希望能夠在推動公眾對科學事業的興趣方面發揮作用。我們當然還希望一些應用用戶能夠決定通過成為會員為 AAAS 達成使命提供支持。”

《科學》網絡和新媒體編輯負責人 Stewart Wills 則表示,先前,《科學》推出了免費的 iPhone 應用 Science Mobile,使得公眾能夠獲得精選新聞內容。該雜志的網站也正不斷做出一些改進,改善所有訪客的體驗。(見 www.sciencemag.org )

Wills 說:“像眾多網絡出版者一樣,我們意識到,通過移動設備獲取我們內容的用戶的比例正在穩步上升。推出新款《科學》人口應用是我們通過網絡開展工作的必然結果。我們很高興能夠借這個機會擴大有關重要話題的科學討論。”

AAAS 和《科學》的營銷負責人 Ian King 說:“推出新《科學》人口應用的一個主要目標便是通過對于 iPad 用戶來說既方便又激動人心的平台提供有用的內容。iPad 技朮讓我們可以利用《科學》的卓越內容為讀者打造富有意義的體驗。”

該款新應用目前通過 Apple iTunes Store(蘋果 iTunes 商店)在線銷售,售價為4.99美元。(搜索“《科學》人口應用”。)AAAS 會員還可通過訪問 MemberCentral 網站 (http://membercentral.aaas.org/announcements/science-population-app-here ) 獲取《科學》人口 iPad 應用。

任何人均可成為 AAAS 會員。AAAS 會員每年可閱讀51期《科學》雜志,并享受一些其它好處,例如 Policy Alerts(政策提醒)、Science Roundups(《科學》集錦)、旅行和產品折扣等。會員可幫助支持 AAAS 在科普和教育、科學政策、國際研究合作和科技外交以及公眾參與科技事業方面開展籌划活動。垂詢入會詳情,請訪問:www.aaas.org/membership。

新《科學》人口應用是 AAAS 和《科學》員工團隊的勞動果實,這些人員包括 Gilbert Chin、Corinna Cohn、Will Collins、Andrew Green、Martyn Green、Walter Jones、Ian King、Kerry Klein、Tara Marathe、Leslie Roberts、Andrew Whitesell 和 Stewart Wills。

American Association for the Advancement of Science (AAAS) 是全球最大的綜合性科學學會,同時也是《科學》(www.sciencemag.org ) 雜志以及《Science Translational Medicine》(www.sciencetranslationalmedicine.org ) 和《Science Signaling》(www.sciencesignaling.org ) 的出版方。AAAS 創立于1848年,擁有約262家附屬科學協會和學會,為1000萬人提供服務。《科學》在全球所有通過同行評審的綜合性科學期刊中擁有最大的付費發行量,讀者總人數估計達100萬。非贏利性組織 AAAS (www.aaas.org ) 面向所有人開放,并通過科學政策、國際計划、科學教育等方面的計划履行其“推進科學和服務社會”的使命。欲查看最新研究新聞,請訪問 EurekAlert!,網址:www.eurekalert.org。作為 AAAS 的一項服務,EurekAlert! 是非常重要的科學新聞網站。

AAAS 是全球最大的綜合性科學學會,致力于“推進科學,服務社會。”

消息來源 AAAS        

GigaOM:行動App之2011回顧與2012展望(下)

在2012年…
■ 更多的HyLoMo:「HyLoMo」指的是hyper-local mobile,已經有一些行動App運用此概念,明年還會更加普遍。其概念是:我們所參與的許多活動都是在地的,也就是我們會在住家和公司附近逛街、購物、吃飯。智慧型手機知道我們在哪裡,因此服務和App可以獲得且提供不同的資訊,可能會去哪、想要買什麼、想要做什麼等。研究機構IMMR分析師Phil Hendrix表示,對消費者、商家、或是廣告商來說,即時資訊會讓App變得更有用也更好用。
■語音控制整合服務迎來爆炸式成長:蘋果雖然不是第一家使用語音控制、或自然語言介面的業者,但是十月推出的iPhone 4S,其語音助理Siri在全球掀起對語音控制技術的熱潮。未來一年,很可能會看到很多蘋果競爭對手發展相似技術,例如現在就傳出Google正在開發Majel計畫。我們還看到Nuance公司(Siri使用該公司技術)剛剛收購競爭對手Vlingo,希望吸引更多高階客戶,Nuance執行長Mike Thompson表示,幾乎全球所有的行動消費電子公司,都正在想辦法要將自然、語音互動整合到行動產品、應用、和服務之上。
■ NFC成長,卻不是應用在支付方面:大家看好NFC技術已經有很長一段時間,2012年還是會被繼續看好。未來會有更多採用NFC技術的活動,不過可能和支付沒那麼相關了,延伸活動例如商家提供消費者獎勵點數和優惠活動,可以從Google Wallet和Offers當中看到此趨勢,另外也很有可能看到NFC被應用在社群網路之中。
■更多的利基型應用程式商店出現:蘋果和Google的行動應用程式商店超人氣,不過使用者要從中找到想要的App相對也是相當費力的一件事,也代表著開發者想吸引使用者注意也變得更具挑戰。蘋果嘗試想透過應用程式清單解決這個問題,另外對Android來說,將會有更多的像亞馬遜應用程式商店的品牌App Store出現。因為App市場越混亂,就會出現越多的應用程式商店,各家業者可能會推出屬於自己內容的App Store,像連鎖超市Best Buy、或遊戲商EA都很有可能發展自家應用程式商店,此外,企業應用App也很有發展潛力。

GigaOM:行動App之2011回顧與2012展望(上)

智慧型手機和平板電腦近年來的銷量持續成長,不過,我們可以將2011年視為轉捩點,原因就是:今年是有史以來行動設備賣得比桌上型電腦和筆記型電腦更好的一年。可以說是結果、也可以說是原因,大家愛上了行動應App,下載量超越以往,花在App上的時間也多出許多。不管是在美國、還是其它國家,行動族群共同證明了這項事實:蘋果App Store應用程式本月下載量達到180億次,Google Android Market的應用程式下載量也達到100億次。
2011年即將結束,讓我們一起來看看今年在行動領域發生了哪些大事?來年又會有什麼樣的展望?
在2011年…
■我們花費更多時間在行動App,而不是瀏覽器:這是第一次,人們使用行動App的時間超過造訪瀏覽器Web的時間。調查機構Flurry指出,今年每人平均每天81分鐘在使用App應用程式,74分鐘在瀏覽器。一年前,分別是43分鐘和64分鐘。

■ 蘋果App Store仍是開發者賺錢的好地方:雖然Android手機銷售量超過iPhone,但是在Android平台下載排行前位的App中,有三分之二的都是免費App,也就是說使用Android行動用戶對需要付費的應用App興趣不大。開發者當然也知道這個事實:iOS開發者每賺1美元,Android開發者才賺24美分。
■全世界都在瘋App:當App下載量不停增加的同時,美國市場的應用程式開發占比從一月55%下降至十月47%,與此同時,中國市場的App下載量在今年激烈成長了870%,另外還有阿根廷市場成長527%,沙烏地阿拉伯市場成長388%,這只是全球少數的幾個例子。不管是App下載量、或是iPhone和iPad的銷售,中國今年成為蘋果第二大市場。
■ Google無法解決的Android更新頻繁的問題:Gooogle承認頻繁地升級其作業系統是讓營運商和開發商都相當頭痛的問題(Froyo、Gingerbread、Honeycomb、Ice Cream Sandwich),並非所有的Android行動裝置都獲得即時升級,雖然Google承諾今年五月要提出解決辦法,也和部分營運商及手機大廠合作,但事實上卻沒有任何實質進展,甚至有業者說Android系統更新聯盟(Android Update Alliance)已經不存在了。

全美90%的行動消費來自iPhone、iPad

數位時代網站|撰文者:劉翰謙編譯發表日期:2011-12-27
 
顯然,蘋果產品的支持者,不但比較願意花錢買App等虛擬產品,以行動裝置的購物消費行為也較其他平台使用者來得高。零售市場研究公司RichRelevance發表的最新調查指出,透過iPad及iPhone進行的消費,佔了全美桌面裝置外,線上零售銷售總額的92%。
這是由4~12月,全美34億筆來自各家專門零售店以及主要電子商務網站,其線上購物季銷售紀錄統計的結果。儘管行動消費仍僅佔整體線上銷售的3.74%,但相較上一期的數據,卻足足成長了88%。而除了比較慣用行動裝置消費外,iOS使用者的平均消費也仍較其他平台為多,以123美元勝過Android的101美元,以及傳統桌面端的87美元。
另外,調查也發現,行動消費的發生,場合多半是在使用者比較可能遠離一般電腦的時候─國定假日或是週末,也就是比較少用電腦的非上班時間。而蘋果的使用者有較多的行動消費行為,除了使用族群的特性外,可能也與在未針對行動瀏覽優化的網頁上,其操作經驗相對更為友善有關,畢竟,雖然已經進入後PC時代,但一些小本經營的零售商對此適應的腳步,當然不能與在最前線的科技公司相提並論。
來源:GigaOm

iPhone App 在美國下載成長逐漸下滑


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現在已經不只實體銷售可以年年比較銷售量了,連行動應用軟體商店的銷售比較也是逐年變的更是激烈。在 Distimo 針對 2011 年 App 銷售的統計報告中,我們可以看到一些優異的成長數據如:Windows Phone 的 App 商店成長達到 400%。而相較於眾家 App 商店的高低起伏,我們一直認為的市場領先者 iPhone App Store,在這次的報告中反倒是呈現整年都在微幅下滑的狀態(雖然在 iPhone 4S 上市時還是有所增長),但是若跟其他對手相較之下,iPhone Apps 的營收表現,其實仍領先 Android Market 達四倍之多,而且連旗下的 iPad Apps 表現也超越 Android 兩倍。究竟這個新興市場發展至今是否已經出現一點瓶頸了,還是很多人開始轉往其他系統嘗鮮?這都要靠更長期的觀察才能得知了。引用來源可以觀看今年度的完整調查結果,但可能會需要註冊才能檢視喔。

移動程式開發101 (上)

文‧圖/何孟翰 2011/12/27 下午 04:13:55

而在今年開始,我們可以發現台灣的政府更積極的大力推動APP產業的開發。除了各式各樣的教育訓練與推廣之外,更有APP Star的軟體開發商新秀選拔大賽。除此之外明年政府更要開發APP園區來培育更多的人才。

事實上在CIO/RunPC中,我們也持續提供了移動式平台開發的技術文章,特別是在iOS/Android的平台上我們都是以一期為一個單元作某個特定功能的討論。在經過幾次的討論之後,我們決定開始一個新的單元,從各種不同的角度,探討移動式APP程式開發所需要具備的基礎知識,並且使用一些實際,簡單但是卻不失其一般性的例子來和讀者討論。希望對於更多想要跨入這個領域,特別本來並不是IT Pro的專業人士,例如文創藝術產業的讀者,也能夠在這系列的文章中了解如何參與這個APP龐大的商機。

時至2011年的年末,雖然說並沒有一個官方絕對準確的數值,但是依照大部份的移動廣告公司,或者是一些IT觀察機構的評論,現在使用手機的人口前兩名大概是Android系統和Apple的iOS。再來的其它系統大致上是黑莓機的RIM作業系統,微軟的WinPhone系統與Nokia的symbian(新機會變成WinPhone)。因此我們在這一系列的入門系列文章中,也將會以iOS和Android的開發為主,與各位讀者探討入門與實作時需要注意的實務。

雖然說Android和 iOS的市佔率終略不同,但不可否認,這兩者都有非常龐大的市場與商機。因此我們這一系列的文章中,將會以兩者並行的方式來介紹,以期讀者能夠融會貫通,能夠在不只是一個平台下找到自己的契機。

開發前的準備工作
對於單純以使用者角度的讀者,第一個想知道的應該是app的開發到底需要什麼樣子的軟硬體準備。因此讓我們用這篇文章一開始,來作一些基礎的討論。

開發Android所需要的軟硬體
Android是基於Java與Linux的一套移動式作業系統。所以你需要的是一個可以開發Java,並且最好是能夠使用Eclipse的一台電腦。基本上Eclipse就是一套開放源始碼的整合開發環境,可以允許你在這個編輯器底下撰寫Java相關的應用程式。因此如果你已經在開發其它的Java應用程式而且使用的是Eclipse,則你幾乎可以直接使用它來開發Android的應用程式(經過了適當的組態之後)。

也因為這是個開放的平台,所以不管你是在Linux, Windows和Mac OSX的環境底下都可以進行Android的開發。不過筆者由於時常和一些Android的開發學員進行互動,在此建議各位如果在開發時,還是要有比較大的記憶體。這樣在模擬器上的效能才不會太差。

另外有一點想要提醒的就是,雖然現在的Android手機裝置有非常多種,不管是平板,手機,從低階到高階的,從低解析度到高解析度都有,在選擇開發時的參考平台確實是需要花一些時間來考慮,但是筆者非常建議各位讀者在Android開發時請儘快的添購一台實際裝置。其中之一的理由是Android的模擬器的效能還是差了一大截,所以如果有一個實際的裝置,你可以在實際裝置下更有效率的看到結果。另一個很重要的理由是Android的模擬器有一些部份還是沒有辦法模擬出來,特別是影音的模擬部份。因此筆者會強烈建議如果你有開發Android的專案的計劃(特別是Android 3.X之後的版本 ),可以在剛開始就購入裝置並且實際部署。

同時值得一提的是,Android的實機部署(也就是將開發的應用程式部署至實際裝置)是很方便的。基本上只要經過適當的driver安裝,將android裝置用usb連線,就可以將應用程式安裝至實際裝置上。並且如果你想要作異地部署,你也可以直接將產生出來的apk檔案寄至該台裝置的gmail中,則就可以用郵件附檔的方式進行安裝,而不必再作任何的申請。
開發iOS所需要的軟硬體
iOS和Apple的OSX是系出同門的。開發的語言是Objective C,這種Objective C可以看作是一個C語言的超集合。同時它雖然有物件導向的精神,不過它和一般台灣的工程師比較了解的C++/Java還是有點不同。而在這個語言上面,開發iOS的應用程式所使用的框架稱為Cocoa Touch,這個框架其實就是一個特化的Cocoa框架,而Cocoa框架就是開發OSX的基礎類別。
雖然說Objective C不一定在OSX 底下才有實作,但是由於iOS的應用程式需要經過apple的審核才能上架,所以在此筆者建議有興趣開發iOS平台的讀者還是要準備一台Mac的OSX的機器。由於現在最新的iOS版本是iOS5,它所對應的XCode是4.2,所以你能運行的平台只有現在新的Intel為基礎的OSX平台,也就是Snow Leopard或者是最新的Lion系統。

相較於Android的開發,iOS的實機部署是比較有限制的。由於Apple的iOS本身的版權保護,所以原則上在正常的情況下,你是不能安裝非經授權的應用程式的。就算是你自己所開發撰寫的應用程式,要安裝到實際裝置上,還是要經過Apple的簽章,也就是說你必須要申請一組一年99USD的開發者授權(之後會再討論),才能夠得到100台實際裝置部署的權利。

雖然說乍看這個步驟似乎有點麻煩,並且造成測試上的一些不便,但是正由於apple的這個較為嚴謹的設計,你可以確保你所開發的工程模式測試軟體不會被未經授權的散佈。

然而讓筆者作個平衡說明。由於iOS和OSX的系出同門,所以iOS的模擬器在OSX底下效能真的是沒話講,而且模擬的完整度相較於android來說也是比較高的。因此如果在初期的 iOS應用程式建置,在沒有實際裝置(或者很多人是有iOS的裝置但沒有買開發者的授權),還是一樣可行的。事實上據筆者自己實測的結果,大致上模擬器和實際裝置在執行的結果上都有蠻一致的表現。只是在實際裝置上由於記憶體和硬體的機能限制,有時候會碰到記憶體不足,或者是要處理的資料量太大而在實際裝置上運行時較不理想的情形。因此在你真的完成app要準備上架之前,最好還是經過實際的部署測試才能確保結果的正確性。


相關的開發資源和網站

由於這些手持裝置的發展速度非常快,所以除了一些基礎的知識或許可以從一些坊間的書籍中取得之外,其實知道如何從正確的網站中取得資訊才是最新最快的。因此讓我們分頭來看看這兩個平台可以從哪裡取得相關的開發與實作的資源。


與Android有關的開發者網站
與android有關的資訊都以在http://developer.android.com ,在這個網頁你可以在主畫面看到幾個主要的資訊來源如圖1。



▲ 圖1 Android的開發者網站



事實上雖然你可以看到android developer的字樣,但是事實上它並不僅限於提供開發工程師需要的內容。舉例來說,在Target Devices你可以看到目前使用者的手機裝置比例如圖2。



▲ 圖2 Android裝置所佔有的比例。



這個比例指的是目前在Market上的使用者的分佈,所以用作開發時潛在的客戶的參考是很有價值的。

同時你也可以得到OpenGL和營幕解析度的使用者分佈圖,如果你有開發遊戲的需求,那你也可以來好好研讀一番。

當然,如果你需要安裝Android,那你就可以使用Download的link,開始下載Android的SDK準備上手實作,你可以在此處得到Android的SDK與ADT的外掛套件,再加上Eclipse和Java,你可以看到整個元件的部署如圖3。




▲ 圖3 Android開發的環境和部署



詳細的設定和細節之後我們會再和讀者討論,在此你可以專注在Android SDK和 ADT的下載上。
當然這個網站中還有許多開發相關的範例,文件和範例程式碼,我們在文章的進行中也會和讀者討論並且分享之中的內容。


與iOS有關的開發者網站
與iOS有關的官方網站首推developer.apple.com,當你在瀏覽器上打開它時,你可以看到它有iOS,Mac(也就是OSX)和Safari(也就是網頁元件)如圖4。




▲ 圖4 apple的開發者網頁



既然我們的系列文章是專注在iOS的開發上,請你按下iOS Dev Center,就可以進入iOS的開發者專區。此處有一個Login,你可以免費註冊一個帳號來使用。



▲ 圖 5 專屬iOS的開發者網頁



因此在這邊我們要和讀者溝通一個概念,事實上開發iOS的軟體本身是不需要付費Apple的開發者專案的。也就是說,就算你沒有一年花了99 USD,你一樣可以註冊這個developer的免費帳號,並且下載正式版的XCode開發環境來使用。

因此,如果你是一個付費的使用者,你會得到什麼樣外加的福利呢?其實主要說起來,除了你會有一年的上架期限之外,還有就是可以註冊100個裝置作為你的開發裝置。也就是說,你可以把100個親朋好友的裝置加到你的開發者帳號之中,這樣當你寫了應用程式之後,你就可以決定是不是要讓他們能夠測試。當然這樣子的測試只是暫時的,每一次的授權(伴隨著一組憑証)只有三個 月的期限。因此如果你想要真的將應用程式給予親朋好友,則有其它不同的方法,我們將在之後和各位再討論。

同時,如果iOS或者是 XCode有一些新的非正式版,工程版,beta版,那付費的開發人員會有存取的權限。也因此筆者是這麼解讀的,以iOS的開發者來說,或許一開始你不一定要去付那99USD一年的帳號,但是當你的應用程式準備上架而需要開如實機部署時,那你就很需要這組帳號。因為它可以讓你先在幾台實際的裝置上測試,並且有上架的權限。除此之外,你還會有兩個詢問apple技術問題的機會。並且當然在新的iOS作業系統版本發佈時,你會有優先權可以測試軟體的相容性。

當然在這個網頁上,你會看到有許多相關的文件說明,跟 iOS/XCode相關的文件事實上在安裝XCode之後都可以選擇性的下載進你的硬碟之中,不過在此處筆者特別要跟大家提醒一個很好的資源,你可以看到在這個畫面底下有一個WWDC 2011的link,請你點擊它之後會進入WWDC的專屬畫面。

WWDC的資源
WWDC是apple的年度開發者大會(World Wide Developer Conference)的縮寫,它有好幾年都在美國加州舉行。每年的票幾乎都是一開賣就賣完(至少去年跟今年都是這樣)。但是Apple在開發者大會結束之後,都會將高畫質的影片放出來供大家下載。因此你可以在跳出的畫面再次使用開發者的帳號登入,你會看到如圖6的畫面。



▲ 圖6 WWDC 2011相關的影片



請你注意看到左側,它會有平台的選取。預設是所有的iOS與OSX平台,你可以只勾選你感興趣的內容進行研讀,例如當你勾選了iOS,並且只專注在Core OS的核心作業系統內容上,你就可以看到只有8個相關的投影片。此處你就可以看到Apple在2011年中強調的內容,例如網路元件的一些由淺入深的說明。

除了使用這個網頁的信面,眼尖的讀者一定會看到它有View all in iTunes的一個符號,你也可以點擊它,則它會顯示iTunes的介面,你就可以選擇將它們下載之後,安裝進你的iPhone或者是 iPad中,帶著這些影片到處研究。

事實上不止是2011年的WWDC,你還可以輸入下列的網址http://developer.apple.com/videos/,則你可以看到如圖7的畫面。



▲ 圖7 其它的影片系列



你可以發現不止是WWDC 2011,還有WWDC2010的投影片。此處筆者的建議是各位都不妨可以閱讀一下。因為2010年正好是iPad剛推出的一年。在這一年中雖然我們都知道iPad從1變成2,也多了鏡頭,但是你可以發現在2010年的WWDC中事實上有很多主題是也很值得閱讀的。例如說現行的iOS開始加入了多工的概念,而這些在WWDC 2010年中也都有許多值得閱讀的地方。

英國首相將應用 iPad App 管理國家大小事

根據英國泰晤士報的報導,目前有一款正在開發的 iPad App,能夠輕易地將英國政府機關內的各項統計數據,如來自英國國民健康服務機關、犯罪報告和失業機構……等的資料,把它們作成圖表,可以更方便瀏覽國家的經濟、社會及國民健康……等資訊。而身為 iPad 迷的英國首相卡梅倫(David Cameron),也將應用此款 iPad App,來協助他處理英國大大小小的事務。在之後開發完成之後,一般的大眾也可以下載這個 App 來使用。

這是一項嶄新的政治和科技的結合方式,希望能夠透過這個方式,可以讓最上位者能夠更輕鬆地取得資訊、瞭解民情,政治和科技的結合理應應用在這樣的用途,不是只用來打選戰。

(資料來源:venturebeat)

平面媒體登上iPad 挑戰付費機制


輕觸iPad螢幕,時尚雜誌的封面女郎隨音樂連換七套服裝,彷彿把立體秀場搬進你家;內頁模特兒則化身小女孩最愛的紙娃娃,隨讀者的點擊試穿不同衣服…這不是科幻片,而是台灣媒體為iPad量身打造的數位版本。
台灣康泰納仕樺舍集團總經理廖梅淳、遠傳電信產品開發處協理陳惠南、天下雜誌副總編輯鄭淑儀,和聯合報編輯部匯流副總編輯張立,昨天齊聚「兩岸三地華文創作與數位出版論壇暨座談會」,以自家公司為iPad開發的App產品為例,討論iPad帶給媒體的創意與衝擊。
蘋果公司去年推出iPad,掀起全球平板電腦的浪潮,也帶給傳統媒體新的挑戰。廖梅淳主導VOGUE雜誌推出「VOGUE APP」,她表示,紙本雜誌只有一個封面,搬到iPad卻可以連換多個封面。
儂儂雜誌則在遠傳電信的協助下推出「Bella儂儂APP」。陳惠南說,登上iPad,平面編輯必須把自己當成導演,讓靜態圖片變成有故事的動畫。
張立表示,聯合報九月推出「聯合報PLUS」,為iPad讀者量身打造嶄新的新聞呈現方式,包括增加音效與互動設計,用三百六十度環景攝影呈現畫面等。他指出,在iPad這個平台之上,雜誌和報紙的界線消失;而每個行業都能擁有媒體的權利,媒體的對手不限於報紙、雜誌、廣播,競爭越來越激烈。
媒體登上iPad,「收費」是最難跨越的門檻。鄭淑儀表示,天下雜誌推出免費試閱的App版本時,一天下載率一兩萬次,登上當日榜首,但推出付費版時,下載率落差卻很大。張立則說,數位浪潮讓傳統媒體讀者變多變廣,卻無法建立合理的收費機制。
如何在拓展讀者和收費間找到平衡點,將是媒體未來的重要課題。


全文網址: 平面媒體登上iPad 挑戰付費機制 | 數位出版論壇 | 閱讀藝文 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/READING/REAS1/6813644.shtml#ixzz1iaBes4KO
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iPad 2競爭力強,索尼、摩托平板紛傳降價搶市

精實新聞 2012-01-02 11:26:09 記者 陳祈儒 報導
行動通訊與雲端功能的平板產品,市場2012年鎖定目光仍在蘋果公司身上,像是高階的iPad 3以及第三季才問世的小尺吋的iPad Mini。由於品牌形象與後續整合雲端服務的效益,消費者仍願意選擇上市半年多的iPad 2,造成其他平板品牌的降價,像是索尼、與美國電信商綁約銷售的摩托平板,都分別傳出了降價的消息。
數位內容的雲端同步服務,以及app應用程式集下載業務的興起,讓硬體銷售市場起了變化。過去3C消費電子產品選在競爭對手上市空窗期時,多少能夠瓜分掉同業的市場,像是不要跟諾基亞摩托羅拉三星電子惠普等大廠的新品上市期間撞期,其他品牌多少能夠取得一定的銷售佔有率。
但是自從蘋果谷歌推出了iPhone、iPad與Android手機,因為可下載應用程式選擇很多,雲端同步服務方便性也大大提升,讓消費者購買這些品牌的黏著度就快速增加;許多消費者是買了單一品牌的智慧型手機之後,下一款仍持續購買該品牌機種。
目前平板競爭力與銷售量成長,仍是蘋果iPad 2最強,促使索尼、摩托羅拉的平板傳出的降價的消息。
據索尼網路商店Tablet S價格,16G降為399.99美元,32G版本為499.99美元,較原本訂價降100美元。 而在美國電信公司Verizon銷售的摩托羅拉的8吋與10吋Xyboard平板兩年合約價格,也降了50美元。不過,摩托該平板只在電信通路上的綁約售價有降價,該品牌的平板空機價格還是維持不變,分別是599.99美元和699.99美元。


全文網址: http://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx?a=7318ba06-8eda-4d23-bd67-e7dcdb6149ad#ixzz1iaBVwM87
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Android Market程式數量突破40萬

Android Market雖然一開始表現不佳,花了31個月才達到20萬種程式,但只再花了4個月就達到30萬種,再4個月便超過40萬種。目前App Store則已有超過50萬種應用程式。
專門分析全球應用程式商店的Distimo周二(1/3)指出,Android Market的應用程式數量在去年12月突破40萬。Android Market的程式數量是在去年4月達到20萬,在8月達到30萬,平均每4個月就增加10萬。

Distimo表示,此一里程碑的最大貢獻來自免費程式,在Android Market中,免費程式約佔了2/3,而且免費程式的比重日益增長,去年4月免費程式佔了60%,但到了12月底便達到68%。

就在去年,Freemium模式成為開發人員最重要的營利策略之一,開發人員允許使用者免費下載程式,之後再藉由進階功能向使用者收費,而導致免費程式的比例大增。此一趨勢同時出現在蘋果App Store與Android Market中,根據Distimo的分析,去年App Store中獲利最高的前200大程式中,就有一半屬於Freemium程式,而Android Market獲利最高的前200大程式中,更有65%為Freemium程式。

Android Market的程式數量成長速度去年便已超越App Store。App Store花了22個月的時間達到20萬種程式,再8個月達到30萬、再7個月達到40萬;而Android Market雖然一開始表現不佳,花了31個月才達到20萬種程式,但只花了4個月就達到30萬種,再4個月便超過40萬種。目前App Store已有超過50萬種應用程式。

Android Market去年12月創下的另一個里程埤是出版商數量突破10萬,平均每個出版商發表4.1個應用程式。

Distimo估計,包括App Store for iPhone、Android Market、App Store for iPad、BlackBerry App World、Nokia Ovi Store、Windows Phone 7 Marketplace與Amazon Appstore等7大應用程式市集總計供應了超過100萬種應用程式,而去年最受歡迎的十大行動程式依序是Android Birds、Facebook、Skype、Angry Birds Rio、Google Maps、iBooks、Angry Birds Seasons、Fruit Ninja、Talking Tom Cat及Twitter。(編譯/陳曉莉)

【iOS app】CloudOn 將微軟 Office 免費帶到 iPad 上

還在等微軟推出 iPad 版本的 Office 嗎?或許現在可以先用其他的替代方案,何況是免費的 -- 由位於美國加州矽谷的 CloudOn 雲端計算技術開發公司日前正式發表了其最新力作 WorkSpace ,可幫助使用者將 Office 帶入 iPad 的世界。

CloudOn 其實是重度雲端主從式架構應用中的使用者端程式,透過網際網路的傳輸,使用者一樣可以在 iPad 上使用微軟 Office 軟體: Word 、 Excel 與 PowerPoint 。怎麼做的呢?當然使用者無法將這三套軟體安裝在 iPad 上,而是透過 Dropbox 帳號, CloudOn 以類似遠端控制軟體也就是 VNC 方式來將伺服器端的 Microsfot Office 2010 操作畫面給回傳給使用者,然後透過使用者的動作,去操作伺服器端的 Office 。當然,使用者處理的檔案,也因為 Dropbox 帳號的關係,得以在雲端上進行新增、修改等編輯動作,這樣就搞定了。

缺點?當然有,那就是網路情況要十分順暢,才能確保 CloudOn 的運作正常無誤。

目前 CloudOn 免費試用活動已經結束,但隨著更新版本 app 重新上架後,應該會繼續開放第二波,有興趣的朋友可至其網站先行登記在案。

ABI:近兩成的蘋果App store下載量來自iPad

數位時代網站|撰文者:鄭緯筌 (Vista)發表日期:2012-01-05
根據知名市場研究機構ABI所做的調查研究指出,僅僅在20個月之內,iPad的App下載量已經達到30億次的里程碑。若以整個App Store來看,iPad的下載量佔了19%。
反觀Android陣營的平板電腦App下載量,目前只有4.4億次左右,顯然和iPad的下載記錄相距甚遠。不過這並不足為奇,因為和Android平板電腦的市場佔有率有關。待Android平板陣營崛起之後,兩者之間的下載量將會有所變化。
至於在智慧型手機市場,由於Android手機數量較多的緣故,ABI預估到2016年的時候,Android手機的App下載量將會達到580億次,比iPhone的270億次還來得多。

遠傳APP大賞 衝台灣軟實力

中央社記者林沂鋒台北22日電)遠傳電信「S市集2011 APP星光大賞」今天揭曉,遠傳希望透過這項活動,讓台灣成為華人市場培育潛力APP新星和優秀創作團隊的重要基地。

由遠傳電信主辦,經濟部通訊產業發展推動小組、宏碁(Acer)及宏達電(HTC)共同協辦的「S市集2011APP星光大賞」今天揭曉,吸引近400件作品報名參賽,角逐15個獎項、新台幣約200萬元總獎金。
其中有來自法國、大陸的團隊一同競逐,提升「S市集APP星光大賞」層次至國際舞台。
遠傳電信產品開發暨服務事業群執行副總經理束宜鵬表示,從近 2年的參賽作品中發現,台灣有相當優秀的文創內容及技術團隊,加上近來政府積極規劃手機應用程式(APP)相關專案,APP的創意開發、製作與視野皆有大幅的進步與成長。
束宜鵬表示,相信在這樣的環境與潛力基礎下,台灣將成為華人市場培育潛力APP新星和優秀創作團隊的重要基地。
遠傳表示,自 2年前推出S市集以來,目前APP數量近4000支,累積下載超過320萬次。此外,在中國移動行動軟體商店(Mbile market,簡稱MM)的S市集店中店業已超過450個APP上架,並已達250萬下載量,今年更成功榮獲品牌店中店傑出表現第1名。1001222